Quadro M2000M vs RTX A5500 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro M2000M o aż 343% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i RTX A5500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 454 | 100 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.51 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM107 | GA103S |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $363 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M2000M i RTX A5500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i RTX A5500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1197 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 22,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.92 | 365.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,405 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i RTX A5500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i RTX A5500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i RTX A5500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i RTX A5500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i RTX A5500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M2000M i RTX A5500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro M2000M o 343% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro M2000M o 588% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro M2000M o 532% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro M2000M o 251% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro M2000M o 355% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro M2000M o 176% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro M2000M o 547% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro M2000M o 358% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro M2000M o 339% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro M2000M o 516% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro M2000M o 518% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro M2000M o 463% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro M2000M i RTX A5500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 32
−294%
| 126
+294%
|
1440p | 16−18
−350%
| 72
+350%
|
4K | 11
−364%
| 51
+364%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−821%
|
129
+821%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Battlefield 5 | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−714%
|
114
+714%
|
Far Cry 5 | 20−22
−330%
|
85−90
+330%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−292%
|
95−100
+292%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−249%
|
150−160
+249%
|
Hitman 3 | 16−18
−382%
|
80−85
+382%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−313%
|
160−170
+313%
|
Metro Exodus | 27−30
−319%
|
110−120
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−771%
|
244
+771%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−197%
|
98
+197%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Battlefield 5 | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
Far Cry 5 | 20−22
−330%
|
85−90
+330%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−292%
|
95−100
+292%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−249%
|
150−160
+249%
|
Hitman 3 | 16−18
−382%
|
80−85
+382%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−313%
|
160−170
+313%
|
Metro Exodus | 27−30
−319%
|
110−120
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−614%
|
200
+614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−791%
|
205
+791%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−194%
|
95−100
+194%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
Far Cry 5 | 20−22
−330%
|
85−90
+330%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−249%
|
150−160
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−313%
|
160−170
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−536%
|
178
+536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−629%
|
102
+629%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−133%
|
77
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
Far Cry 5 | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Hitman 3 | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
Metro Exodus | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Hitman 3 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−600%
|
63
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Metro Exodus | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
W ten sposób M2000M i RTX A5500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5500 Mobile jest 294% szybszy w 1080p
- RTX A5500 Mobile jest 350% szybszy w 1440p
- RTX A5500 Mobile jest 364% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A5500 Mobile jest 1700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A5500 Mobile przewyższył M2000M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.95 | 39.63 |
Nowość | 2 października 2015 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 165 Wat |
Model RTX A5500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A5500 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M2000M i RTX A5500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.