Quadro M1200 vs GeForce GT 610

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M1200 z GeForce GT 610, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.36
+945%

Quadro M1200 przewyższa GT 610 o aż 945% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i GeForce GT 610, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4711106
Miejsce według popularnościnie w top-10097
Stosunek jakości do ceny0.890.01
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimN17P-Q1GF119
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania13 stycznia 2017 (7 lat temu)2 kwietnia 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$39.99
Cena teraz$1372 $98 (2.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro M1200 ma 8800% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 610.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M1200 i GeForce GT 610: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i GeForce GT 610, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64048
Ilość rdzeni CUDAbrak danych48
Częstotliwość rdzenia991 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1870 Million292 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt29 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych102 °C
Szybkość wypełniania teksturami43.726.5 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych155.5 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i GeForce GT 610 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych14.5 cm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i GeForce GT 610: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1024 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz1.8 GB/s
Przepustowość pamięci80 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i GeForce GT 610. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMIbrak danych+
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Display Port1.2brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i GeForce GT 610 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
Optimus+brak danych
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i GeForce GT 610, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący5.05.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.0+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M1200 i GeForce GT 610 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro M1200 8.36
+945%
GT 610 0.80

Quadro M1200 przewyższa GeForce GT 610 o 945% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro M1200 3228
+945%
GT 610 309

Quadro M1200 przewyższa GeForce GT 610 o 945% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro M1200 4142
+1019%
GT 610 370

Quadro M1200 przewyższa GeForce GT 610 o 1019% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Quadro M1200 9723
+659%
GT 610 1281

Quadro M1200 przewyższa GeForce GT 610 o 659% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki Quadro M1200 i GeForce GT 610 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
+1350%
2−3
−1350%
4K12
+1100%
1−2
−1100%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 130−140
+900%
12−14
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 170−180
+900%
16−18
−900%
Assassin's Creed Valhalla 110−120
+900%
10−12
−900%
Battlefield 5 260−270
+940%
24−27
−940%
Call of Duty: Modern Warfare 170−180
+900%
16−18
−900%
Cyberpunk 2077 130−140
+900%
12−14
−900%
Far Cry 5 190−200
+900%
18−20
−900%
Far Cry New Dawn 240−250
+943%
21−24
−943%
Forza Horizon 4 400−450
+876%
40−45
−876%
Hitman 3 160−170
+900%
16−18
−900%
Horizon Zero Dawn 350−400
+846%
35−40
−846%
Metro Exodus 250−260
+942%
24−27
−942%
Red Dead Redemption 2 240−250
+943%
21−24
−943%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+938%
24−27
−938%
Watch Dogs: Legion 300−310
+868%
30−35
−868%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 170−180
+900%
16−18
−900%
Assassin's Creed Valhalla 110−120
+900%
10−12
−900%
Battlefield 5 260−270
+940%
24−27
−940%
Call of Duty: Modern Warfare 170−180
+900%
16−18
−900%
Cyberpunk 2077 130−140
+900%
12−14
−900%
Far Cry 5 190−200
+900%
18−20
−900%
Far Cry New Dawn 240−250
+943%
21−24
−943%
Forza Horizon 4 400−450
+876%
40−45
−876%
Hitman 3 160−170
+900%
16−18
−900%
Horizon Zero Dawn 350−400
+846%
35−40
−846%
Metro Exodus 250−260
+942%
24−27
−942%
Red Dead Redemption 2 240−250
+943%
21−24
−943%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+938%
24−27
−938%
The Witcher 3: Wild Hunt 290−300
+936%
28
−936%
Watch Dogs: Legion 300−310
+868%
30−35
−868%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 170−180
+900%
16−18
−900%
Assassin's Creed Valhalla 110−120
+900%
10−12
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 170−180
+900%
16−18
−900%
Cyberpunk 2077 130−140
+900%
12−14
−900%
Far Cry 5 190−200
+900%
18−20
−900%
Forza Horizon 4 400−450
+876%
40−45
−876%
Horizon Zero Dawn 350−400
+846%
35−40
−846%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+938%
24−27
−938%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+900%
13
−900%
Watch Dogs: Legion 300−310
+868%
30−35
−868%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 240−250
+943%
21−24
−943%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+900%
16−18
−900%
Far Cry New Dawn 130−140
+900%
12−14
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+900%
8−9
−900%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+900%
4−5
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+900%
10−11
−900%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 130−140
+900%
12−14
−900%
Forza Horizon 4 150−160
+900%
14−16
−900%
Hitman 3 120−130
+900%
12−14
−900%
Horizon Zero Dawn 180−190
+900%
18−20
−900%
Metro Exodus 110−120
+900%
10−12
−900%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+900%
8−9
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+900%
8−9
−900%
Watch Dogs: Legion 40−45
+900%
4−5
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 140−150
+900%
14−16
−900%

4K
High Preset

Battlefield 5 70−75
+900%
7−8
−900%
Far Cry New Dawn 60−65
+900%
6−7
−900%
Hitman 3 40−45
+900%
4−5
−900%
Horizon Zero Dawn 90−95
+900%
9−10
−900%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+900%
4−5
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+900%
5−6
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+900%
5−6
−900%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+900%
4−5
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+900%
4−5
−900%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 40−45
+900%
4−5
−900%
Forza Horizon 4 100−105
+900%
10−11
−900%
Horizon Zero Dawn 90−95
+900%
9−10
−900%
Metro Exodus 90−95
+900%
9−10
−900%
Watch Dogs: Legion 30−33
+900%
3−4
−900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+900%
8−9
−900%

W ten sposób Quadro M1200 i GT 610 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro M1200 jest 1350% szybszy w 1080p
  • Quadro M1200 jest 1100% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.36 0.80
Nowość 13 stycznia 2017 2 kwietnia 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1024 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 29 Wat

Model Quadro M1200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 610.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GT 610 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1200 i GeForce GT 610 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200
NVIDIA GeForce GT 610
GeForce GT 610

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 288 głosów

Oceń Quadro M1200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1664 głosy

Oceń GeForce GT 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M1200 lub GeForce GT 610, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.