Quadro K5100M vs FirePro M6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro K5100M i FirePro M6000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

K5100M
2013
8 GB GDDR5, 100 Watt
7.22
+77.4%

K5100M przewyższa M6000 o imponujący 77% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K5100M i FirePro M6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności515657
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.707.48
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimGK104Heathrow
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)1 lipca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K5100M i FirePro M6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K5100M i FirePro M6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536640
Częstotliwość rdzenia771 MHz800 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,500 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt43 Watt
Szybkość wypełniania teksturami98.6932.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.369 TFLOPS1.024 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12840

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K5100M i FirePro M6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Magistralabrak danychn/a
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Obudowabrak danychdo gniazda MXM-B
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K5100M i FirePro M6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci115.2 GB/s72 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K5100M i FirePro M6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych
StereoOutput3D-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K5100M i FirePro M6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K5100M i FirePro M6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K5100M i FirePro M6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

K5100M 7.22
+77.4%
FirePro M6000 4.07

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K5100M 3225
+77.2%
FirePro M6000 1820

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K5100M 6880
+184%
FirePro M6000 2422

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K5100M 24795
+131%
FirePro M6000 10744

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K5100M i FirePro M6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p100−110
+72.4%
58
−72.4%
Full HD51
+21.4%
42
−21.4%
4K26
+85.7%
14−16
−85.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Counter-Strike 2 40−45
+122%
18−20
−122%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Battlefield 5 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Counter-Strike 2 40−45
+122%
18−20
−122%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry 5 24−27
+108%
12−14
−108%
Fortnite 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 5 21−24
+109%
10−12
−109%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Valorant 80−85
+40.4%
55−60
−40.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Battlefield 5 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Counter-Strike 2 40−45
+122%
18−20
−122%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+61%
75−80
−61%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Dota 2 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%
Far Cry 5 24−27
+108%
12−14
−108%
Fortnite 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Grand Theft Auto V 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Metro Exodus 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+108%
12−14
−108%
Valorant 80−85
+40.4%
55−60
−40.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Dota 2 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%
Far Cry 5 24−27
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Valorant 80−85
+40.4%
55−60
−40.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+76.5%
30−35
−76.5%
Grand Theft Auto V 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%
Valorant 85−90
+85.4%
45−50
−85.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+100%
5−6
−100%
Valorant 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%

W ten sposób K5100M i FirePro M6000 konkurują w popularnych grach:

  • K5100M jest 72% szybszy w 900p
  • K5100M jest 21% szybszy w 1080p
  • K5100M jest 86% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, K5100M jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, K5100M przewyższył FirePro M6000 we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.22 4.07
Nowość 23 lipca 2013 1 lipca 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 43 Wat

K5100M ma 77.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, FirePro M6000 ma 132.6% niższe zużycie energii.

Model Quadro K5100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M6000.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M
AMD FirePro M6000
FirePro M6000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 50 głosów

Oceń Quadro K5100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 15 głosów

Oceń FirePro M6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro K5100M lub FirePro M6000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.