Quadro K5000M vs GeForce RTX 4050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy Quadro K5000M z GeForce RTX 4050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K5000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.11

RTX 4050 Mobile przewyższa K5000M o aż 414% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K5000M i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności545126
Miejsce według popularnościnie w top-10047
Ocena efektywności kosztowej2.51brak danych
Wydajność energetyczna5.0251.61
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGK104AD107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania7 sierpnia 2012 (12 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$329.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K5000M i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K5000M i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących13442560
Częstotliwość rdzenia601 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1755 MHz
Ilość tranzystorów3,540 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.31140.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.615 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11280
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K5000M i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K5000M i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci750 MHz16000 GB/s
Przepustowość pamięci96 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K5000M i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K5000M i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K5000M i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K5000M i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K5000M 7.11
RTX 4050 Mobile 36.54
+414%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K5000M 2806
RTX 4050 Mobile 14428
+414%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K5000M 4893
RTX 4050 Mobile 30465
+523%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K5000M 20139
RTX 4050 Mobile 85660
+325%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K5000M 2798
RTX 4050 Mobile 22400
+701%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K5000M 23061
RTX 4050 Mobile 134084
+481%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K5000M i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD54
−75.9%
95
+75.9%
1440p9−10
−422%
47
+422%
4K6−7
−417%
31
+417%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.11brak danych
1440p36.67brak danych
4K55.00brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−394%
79
+394%
Cyberpunk 2077 14−16
−587%
103
+587%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
−343%
100−110
+343%
Counter-Strike 2 16−18
−319%
67
+319%
Cyberpunk 2077 14−16
−173%
41
+173%
Forza Horizon 4 30−33
−580%
204
+580%
Forza Horizon 5 16−18
−500%
102
+500%
Metro Exodus 18−20
−379%
90−95
+379%
Red Dead Redemption 2 21−24
−257%
75−80
+257%
Valorant 24−27
−612%
185
+612%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−343%
100−110
+343%
Counter-Strike 2 16−18
−269%
59
+269%
Cyberpunk 2077 14−16
−140%
36
+140%
Dota 2 24−27
−438%
140
+438%
Far Cry 5 30−35
−203%
97
+203%
Fortnite 40−45
−286%
160−170
+286%
Forza Horizon 4 30−33
−460%
168
+460%
Forza Horizon 5 16−18
−465%
95−100
+465%
Grand Theft Auto V 24−27
−404%
126
+404%
Metro Exodus 18−20
−68.4%
32
+68.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−234%
190−200
+234%
Red Dead Redemption 2 21−24
−257%
75−80
+257%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−474%
130−140
+474%
Valorant 24−27
−477%
150−160
+477%
World of Tanks 110−120
−149%
270−280
+149%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−343%
100−110
+343%
Counter-Strike 2 16−18
−169%
43
+169%
Cyberpunk 2077 14−16
−120%
33
+120%
Dota 2 24−27
−523%
162
+523%
Far Cry 5 30−35
−200%
95−100
+200%
Forza Horizon 4 30−33
−383%
145
+383%
Forza Horizon 5 16−18
−371%
80
+371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−234%
190−200
+234%
Valorant 24−27
−431%
138
+431%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
−625%
58
+625%
Grand Theft Auto V 9−10
−544%
58
+544%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−361%
170−180
+361%
Red Dead Redemption 2 6−7
−517%
35−40
+517%
World of Tanks 50−55
−351%
230−240
+351%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−438%
70−75
+438%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18
+200%
Far Cry 5 14−16
−707%
120−130
+707%
Forza Horizon 4 14−16
−460%
84
+460%
Forza Horizon 5 10−12
−464%
60−65
+464%
Metro Exodus 10−12
−645%
80−85
+645%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−490%
59
+490%
Valorant 18−20
−384%
92
+384%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−700%
8
+700%
Dota 2 18−20
−256%
64
+256%
Grand Theft Auto V 18−20
−256%
64
+256%
Metro Exodus 2−3
−2150%
45
+2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−476%
120−130
+476%
Red Dead Redemption 2 5−6
−380%
24−27
+380%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−256%
64
+256%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−617%
40−45
+617%
Counter-Strike 2 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9
+350%
Dota 2 18−20
−539%
115
+539%
Far Cry 5 9−10
−511%
55−60
+511%
Fortnite 7−8
−643%
50−55
+643%
Forza Horizon 4 8−9
−563%
53
+563%
Forza Horizon 5 5−6
−600%
35−40
+600%
Valorant 7−8
−757%
60−65
+757%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 25
+0%
25
+0%

W ten sposób K5000M i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4050 Mobile jest 76% szybszy w 1080p
  • RTX 4050 Mobile jest 422% szybszy w 1440p
  • RTX 4050 Mobile jest 417% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 2150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4050 Mobile wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.11 36.54
Nowość 7 sierpnia 2012 3 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 50 Wat

RTX 4050 Mobile ma 413.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K5000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K5000M i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K5000M
Quadro K5000M
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GeForce RTX 4050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 87 głosów

Oceń Quadro K5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2960 głosów

Oceń GeForce RTX 4050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K5000M lub GeForce RTX 4050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.