Quadro K5000M vs GeForce 940MX

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

K5000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.12
+81.6%

Quadro K5000M przewyższa GeForce 940MX o imponujący 82% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K5000M i GeForce 940MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności515661
Miejsce według popularnościnie w top-10092
Stosunek jakości do ceny1.440.23
ArchitekturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN14E-Q5N16S-GTR-B/S
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 czerwca 2012 (12 lat temu)10 marca 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$329.99 brak danych
Cena teraz$382 (1.2x)$950

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

K5000M ma 526% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 940MX.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro K5000M i GeForce 940MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K5000M i GeForce 940MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344384
Częstotliwość rdzenia601 MHz1122 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1242 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.3123.83
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,615 gflops762.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro K5000M i GeForce 940MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K5000M i GeForce 940MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3, GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci3000 MHz4000 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K5000M i GeForce 940MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K5000M i GeForce 940MX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boostbrak danych2.0
Optimus++
GameWorksbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K5000M i GeForce 940MX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro K5000M i GeForce 940MX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K5000M 7.12
+81.6%
GeForce 940MX 3.92

Quadro K5000M przewyższa GeForce 940MX o 82% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

K5000M 2752
+81.8%
GeForce 940MX 1514

Quadro K5000M przewyższa GeForce 940MX o 82% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K5000M 4893
+91.4%
GeForce 940MX 2556

Quadro K5000M przewyższa GeForce 940MX o 91% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K5000M 20139
+136%
GeForce 940MX 8549

Quadro K5000M przewyższa GeForce 940MX o 136% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

K5000M 2798
+40.2%
GeForce 940MX 1996

Quadro K5000M przewyższa GeForce 940MX o 40% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

K5000M 23061
+100%
GeForce 940MX 11513

Quadro K5000M przewyższa GeForce 940MX o 100% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

K5000M 5107
GeForce 940MX 6197
+21.3%

GeForce 940MX przewyższa Quadro K5000M o 21% w GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

K5000M 47
+88.3%
GeForce 940MX 25

Quadro K5000M przewyższa GeForce 940MX o 88% w Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

K5000M 26
+52.9%
GeForce 940MX 17

Quadro K5000M przewyższa GeForce 940MX o 53% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki Quadro K5000M i GeForce 940MX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80
+344%
18
−344%
4K18−20
+80%
10
−80%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 21−24
+50%
14
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 21−24
+100%
11
−100%
Far Cry New Dawn 18−20
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 4 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Hitman 3 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13%
23
−13%
Metro Exodus 18−20
+171%
7−8
−171%
Red Dead Redemption 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 10−12
+120%
5−6
−120%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+75%
8
−75%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 21−24
+110%
10
−110%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Far Cry New Dawn 18−20
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 4 24−27
+78.6%
14
−78.6%
Hitman 3 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Horizon Zero Dawn 24−27
+44.4%
18
−44.4%
Metro Exodus 18−20
+171%
7−8
−171%
Red Dead Redemption 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+600%
3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12
−25%
Watch Dogs: Legion 10−12
+120%
5−6
−120%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5
−180%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 21−24
+175%
8
−175%
Forza Horizon 4 24−27
+108%
12
−108%
Horizon Zero Dawn 24−27
+136%
11
−136%
Metro Exodus 18−20
+171%
7−8
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7
−114%
Watch Dogs: Legion 10−12
+120%
5−6
−120%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+100%
10−11
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry New Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Far Cry 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

W ten sposób K5000M i GeForce 940MX konkurują w popularnych grach:

  • K5000M jest 344% szybszy w 1080p
  • K5000M jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, K5000M jest 600% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce 940MX jest 18% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • K5000M wyprzedza 64 testach (98%)
  • GeForce 940MX wyprzedza 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.12 3.92
Nowość 1 czerwca 2012 10 marca 2016
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 23 Wat

Model Quadro K5000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 940MX.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce 940MX - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K5000M i GeForce 940MX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K5000M
Quadro K5000M
NVIDIA GeForce 940MX
GeForce 940MX

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 85 głosów

Oceń Quadro K5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 2042 głosy

Oceń GeForce 940MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K5000M lub GeForce 940MX, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.