Quadro K4100M vs HD Graphics 4400

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K4100M z HD Graphics 4400, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K4100M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.16
+430%

K4100M przewyższa HD Graphics 4400 o aż 430% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K4100M i HD Graphics 4400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5441019
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.47brak danych
Wydajność energetyczna4.994.70
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 7.5 (2013)
KryptonimGK104Haswell GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)3 września 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K4100M i HD Graphics 4400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K4100M i HD Graphics 4400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1152160
Częstotliwość rdzenia706 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych950 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million392 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt20 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.7819.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.627 TFLOPS0.304 TFLOPS
ROPs322
TMUs9620

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K4100M i HD Graphics 4400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K4100M i HD Graphics 4400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci800 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci102.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K4100M i HD Graphics 4400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K4100M i HD Graphics 4400 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K4100M i HD Graphics 4400, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K4100M i HD Graphics 4400 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K4100M 7.16
+430%
HD Graphics 4400 1.35

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K4100M 2762
+429%
HD Graphics 4400 522

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K4100M 4957
+574%
HD Graphics 4400 736

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K4100M 19909
+456%
HD Graphics 4400 3583

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K4100M 3654
+542%
HD Graphics 4400 569

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K4100M 24685
+398%
HD Graphics 4400 4953

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

K4100M 48
+487%
HD Graphics 4400 8

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K4100M 35
+1316%
HD Graphics 4400 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K4100M 59
+535%
HD Graphics 4400 9

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K4100M 43
+2035%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K4100M 45
+440%
HD Graphics 4400 8

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K4100M 35
+424%
HD Graphics 4400 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K4100M 12
+693%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K4100M 23
+442%
HD Graphics 4400 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K4100M 2
+1800%
HD Graphics 4400 0

SPECviewperf 12 - Showcase

K4100M 23
+442%
HD Graphics 4400 4

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

K4100M 35
+1316%
HD Graphics 4400 3

SPECviewperf 12 - Catia

K4100M 45
+440%
HD Graphics 4400 8

SPECviewperf 12 - Solidworks

K4100M 59
+535%
HD Graphics 4400 9

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K4100M 43
+2035%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - Creo

K4100M 35
+424%
HD Graphics 4400 7

SPECviewperf 12 - Medical

K4100M 12
+693%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - Energy

K4100M 1.9
+1800%
HD Graphics 4400 0.1

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K4100M i HD Graphics 4400 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p60−65
+400%
12
−400%
Full HD47
+370%
10
−370%
4K13
+550%
2−3
−550%

Koszt jednej klatki, $

1080p31.89brak danych
4K115.31brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry New Dawn 20−22
+567%
3−4
−567%
Forza Horizon 4 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 40−45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 20−22
+567%
3−4
−567%
Red Dead Redemption 2 20−22
+400%
4
−400%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+200%
8−9
−200%
Watch Dogs: Legion 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry New Dawn 20−22
+567%
3−4
−567%
Forza Horizon 4 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 40−45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 20−22
+567%
3−4
−567%
Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+509%
10−12
−509%
Watch Dogs: Legion 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 40−45
+200%
14−16
−200%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+100%
10−12
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+450%
2−3
−450%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+525%
4−5
−525%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 45−50
+650%
6−7
−650%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+475%
4−5
−475%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

W ten sposób K4100M i HD Graphics 4400 konkurują w popularnych grach:

  • K4100M jest 400% szybszy w 900p
  • K4100M jest 370% szybszy w 1080p
  • K4100M jest 550% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, K4100M jest 1467% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, K4100M przewyższył HD Graphics 4400 we wszystkich 49 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.16 1.35
Nowość 23 lipca 2013 3 września 2013
Proces technologiczny 28 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 20 Wat

K4100M ma 430.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 4400 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model Quadro K4100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4400.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K4100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 4400 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K4100M i HD Graphics 4400 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M
Intel HD Graphics 4400
HD Graphics 4400

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 77 głosów

Oceń Quadro K4100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1433 głosy

Oceń HD Graphics 4400 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K4100M lub HD Graphics 4400, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.