Quadro K3100M vs Quadro T1000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K3100M i Quadro T1000 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.87

T1000 (mobilna) przewyższa K3100M o aż 189% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3100M i Quadro T1000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności593320
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.25brak danych
Wydajność energetyczna5.3623.25
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK104TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,999 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3100M i Quadro T1000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3100M i Quadro T1000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768768
Częstotliwość rdzenia706 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1455 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami45.1869.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.084 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3100M i Quadro T1000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3100M i Quadro T1000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci102.4 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3100M i Quadro T1000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3100M i Quadro T1000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3100M i Quadro T1000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3100M i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3100M 5.87
T1000 (mobilna) 16.97
+189%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K3100M 2263
T1000 (mobilna) 6540
+189%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K3100M 3581
T1000 (mobilna) 11377
+218%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K3100M 15120
T1000 (mobilna) 31509
+108%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K3100M 2797
T1000 (mobilna) 8727
+212%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
T1000 (mobilna) 53629
+192%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

K3100M 36
T1000 (mobilna) 110
+207%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K3100M 28
T1000 (mobilna) 56
+105%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K3100M 32
T1000 (mobilna) 88
+171%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K3100M 29
T1000 (mobilna) 80
+173%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K3100M 11
T1000 (mobilna) 30
+167%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K3100M 2
T1000 (mobilna) 7
+209%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

K3100M 28
T1000 (mobilna) 56
+105%

SPECviewperf 12 - Catia

K3100M 32
T1000 (mobilna) 88
+171%

SPECviewperf 12 - Creo

K3100M 29
T1000 (mobilna) 79
+173%

SPECviewperf 12 - Medical

K3100M 11
T1000 (mobilna) 30
+167%

SPECviewperf 12 - Energy

K3100M 2.2
T1000 (mobilna) 6.8
+209%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3100M i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD34
−82.4%
62
+82.4%
4K15
−220%
48
+220%

Koszt jednej klatki, $

1080p58.79brak danych
4K133.27brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−170%
27−30
+170%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−220%
48
+220%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−300%
27−30
+300%
Battlefield 5 16−18
−244%
55−60
+244%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−342%
53
+342%
Cyberpunk 2077 10−11
−170%
27−30
+170%
Far Cry 5 12−14
−277%
49
+277%
Far Cry New Dawn 16−18
−188%
45−50
+188%
Forza Horizon 4 35−40
−213%
119
+213%
Hitman 3 12−14
−167%
30−35
+167%
Horizon Zero Dawn 35−40
−133%
80−85
+133%
Metro Exodus 14−16
−453%
83
+453%
Red Dead Redemption 2 16−18
−319%
67
+319%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−175%
55−60
+175%
Watch Dogs: Legion 45−50
−71.4%
80−85
+71.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−153%
35−40
+153%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−300%
27−30
+300%
Battlefield 5 16−18
−244%
55−60
+244%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−292%
47
+292%
Cyberpunk 2077 10−11
−170%
27−30
+170%
Far Cry 5 12−14
−215%
41
+215%
Far Cry New Dawn 16−18
−188%
45−50
+188%
Forza Horizon 4 35−40
−200%
114
+200%
Hitman 3 12−14
−167%
30−35
+167%
Horizon Zero Dawn 35−40
−133%
80−85
+133%
Metro Exodus 14−16
−320%
63
+320%
Red Dead Redemption 2 16−18
−225%
52
+225%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−175%
55−60
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+17.9%
35−40
−17.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
−71.4%
80−85
+71.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−93.3%
29
+93.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−300%
27−30
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−167%
32
+167%
Cyberpunk 2077 10−11
−170%
27−30
+170%
Far Cry 5 12−14
−138%
31
+138%
Forza Horizon 4 35−40
−184%
100−110
+184%
Hitman 3 12−14
−167%
30−35
+167%
Horizon Zero Dawn 35−40
−133%
80−85
+133%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−175%
55−60
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−400%
35
+400%
Watch Dogs: Legion 45−50
−71.4%
80−85
+71.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−213%
50
+213%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−200%
30−35
+200%
Far Cry New Dawn 9−10
−189%
24−27
+189%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−240%
16−18
+240%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−260%
18−20
+260%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 7−8
−186%
20−22
+186%
Forza Horizon 4 16−18
−435%
90−95
+435%
Hitman 3 10−11
−100%
20−22
+100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−162%
30−35
+162%
Metro Exodus 4−5
−675%
30−35
+675%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−3100%
30−35
+3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−280%
18−20
+280%
Watch Dogs: Legion 35−40
−176%
100−110
+176%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−180%
27−30
+180%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−240%
16−18
+240%
Far Cry New Dawn 4−5
−225%
12−14
+225%
Hitman 3 2−3
−500%
12−14
+500%
Horizon Zero Dawn 12−14
−562%
85−90
+562%
Metro Exodus 3−4
−467%
16−18
+467%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−240%
16−18
+240%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10−11
+150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Forza Horizon 4 6−7
−283%
21−24
+283%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−150%
14−16
+150%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób K3100M i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) jest 82% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 220% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, K3100M jest 18% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, T1000 (mobilna) jest 3100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • K3100M wyprzedza 1 teście (1%)
  • T1000 (mobilna) wyprzedza 69 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.87 16.97
Nowość 23 lipca 2013 27 maja 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

T1000 (mobilna) ma 189.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3100M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3100M i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 127 głosów

Oceń Quadro K3100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 154 głosy

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3100M lub Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.