Quadro K3100M vs GeForce MX230

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro K3100M z GeForce MX230, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.07
+23.7%

K3100M przewyższa MX230 o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3100M i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności602655
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.26brak danych
Wydajność energetyczna5.3932.68
ArchitekturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGK104GP108
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)21 lutego 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,999 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3100M i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3100M i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768256
Częstotliwość rdzenia706 MHz1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1582 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami45.1825.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.084 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3100M i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3100M i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci102.4 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3100M i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3100M i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3100M i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3100M i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

K3100M 5.07
+23.7%
GeForce MX230 4.10

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K3100M 2266
+23.7%
GeForce MX230 1832

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K3100M 3581
+6.5%
GeForce MX230 3364

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K3100M 2797
+13.4%
GeForce MX230 2468

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
+16.4%
GeForce MX230 15797

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

K3100M 6006
GeForce MX230 6718
+11.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

K3100M 3389
GeForce MX230 7113
+110%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

K3100M 4121
GeForce MX230 6604
+60.3%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3100M i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
+66.7%
21
−66.7%
4K15
+25%
12−14
−25%

Koszt jednej klatki, $

1080p57.11brak danych
4K133.27brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 21−24
+15%
20
−15%
Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Fortnite 30−35
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+19%
21
−19%
Forza Horizon 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Valorant 65−70
+14%
55−60
−14%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+43.1%
65
−43.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Dota 2 45−50
−28.9%
58
+28.9%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Fortnite 30−35
+65%
20
−65%
Forza Horizon 4 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Forza Horizon 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
19
+0%
Metro Exodus 10−11
+150%
4
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−7.1%
15
+7.1%
Valorant 65−70
+14%
55−60
−14%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+91.7%
12
−91.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Dota 2 45−50
+4.7%
43
−4.7%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+108%
12
−108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+23.5%
17
−23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−28.6%
9
+28.6%
Valorant 65−70
+14%
55−60
−14%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+106%
16
−106%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Grand Theft Auto V 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Valorant 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4−5
−25%
Valorant 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

W ten sposób K3100M i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • K3100M jest 67% szybszy w 1080p
  • K3100M jest 25% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, K3100M jest 200% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX230 jest 29% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • K3100M wyprzedza 52 testach (88%)
  • GeForce MX230 wyprzedza 4 testach (7%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.07 4.10
Nowość 23 lipca 2013 21 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 10 Wat

K3100M ma 23.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX230 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 650% niższe zużycie energii.

Model Quadro K3100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K3100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX230 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 130 głosów

Oceń Quadro K3100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1418 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro K3100M lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.