Quadro K2000 vs T1000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro K2000 z Quadro T1000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T1000 (mobilna) przewyższa Quadro K2000 o aż 314% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K2000 i Quadro T1000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 652 | 301 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.32 | 4.27 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GK107 | N19P-Q1 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 marca 2013 (11 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Cena teraz | $550 (0.9x) | $1890 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
T1000 (mobilna) ma 1234% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K2000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro K2000 i Quadro T1000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K2000 i Quadro T1000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 51 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 30.53 | 69.84 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 732.7 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro K2000 i Quadro T1000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 202 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K2000 i Quadro T1000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 64 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K2000 i Quadro T1000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K2000 i Quadro T1000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 3.0 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro K2000 i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
T1000 (mobilna) przewyższa K2000 o 314% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
T1000 (mobilna) przewyższa K2000 o 314% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro K2000 i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14−16
−357%
| 64
+357%
|
4K | 10−12
−380%
| 48
+380%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−296%
|
190−200
+296%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Battlefield 5 | 55−60
−300%
|
220−230
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−296%
|
210−220
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry 5 | 49
−308%
|
200−210
+308%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−313%
|
190−200
+313%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−280%
|
300−310
+280%
|
Hitman 3 | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−303%
|
270−280
+303%
|
Metro Exodus | 83
−261%
|
300−310
+261%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−303%
|
270−280
+303%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−307%
|
220−230
+307%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−296%
|
210−220
+296%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−295%
|
170−180
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Battlefield 5 | 55−60
−300%
|
220−230
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−304%
|
190−200
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry 5 | 41
−290%
|
160−170
+290%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−313%
|
190−200
+313%
|
Forza Horizon 4 | 114
−295%
|
450−500
+295%
|
Hitman 3 | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−303%
|
270−280
+303%
|
Metro Exodus | 54
−307%
|
220−230
+307%
|
Red Dead Redemption 2 | 58
−314%
|
240−250
+314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−307%
|
220−230
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−313%
|
260−270
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−296%
|
210−220
+296%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−314%
|
120−130
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−306%
|
130−140
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry 5 | 31
−287%
|
120−130
+287%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−280%
|
300−310
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−303%
|
270−280
+303%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−307%
|
220−230
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−300%
|
140−150
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−296%
|
210−220
+296%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−300%
|
200−210
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry 5 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
Hitman 3 | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Metro Exodus | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Hitman 3 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Metro Exodus | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
W ten sposób Quadro K2000 i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- T1000 (mobilna) jest 357% szybszy w 1080p
- T1000 (mobilna) jest 380% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.09 | 16.93 |
Nowość | 1 marca 2013 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 51 Wat | 50 Wat |
Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro T1000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K2000 i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.