Quadro K1000M vs T2000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
T2000 (mobilna) przewyższa K1000M o aż 923% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K1000M i Quadro T2000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 843 | 249 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.16 | 4.85 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N14P-Q1 | N19P-Q3 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 czerwca 2012 (12 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $119.90 | brak danych |
Cena teraz | $232 (1.9x) | $2221 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
T2000 (mobilna) ma 2931% lepszy stosunek ceny do jakości niż K1000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro K1000M i Quadro T2000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K1000M i Quadro T2000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.60 | 114.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 326.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro K1000M i Quadro T2000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K1000M i Quadro T2000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K1000M i Quadro T2000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K1000M i Quadro T2000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K1000M i Quadro T2000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro K1000M i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
T2000 (mobilna) przewyższa K1000M o 923% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
T2000 (mobilna) przewyższa K1000M o 921% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T2000 (mobilna) przewyższa K1000M o 1127% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro K1000M i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 9
−900%
| 90−95
+900%
|
Full HD | 18
−900%
| 180−190
+900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Battlefield 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Far Cry 5 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Hitman 3 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Battlefield 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Far Cry 5 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Hitman 3 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Far Cry 5 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 14−16 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 10−12 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 14−16 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Metro Exodus | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 9−10 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
W ten sposób K1000M i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) jest 900% szybszy w 900p
- T2000 (mobilna) jest 900% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T2000 (mobilna) jest 6700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, T2000 (mobilna) przewyższył K1000M we wszystkich 50 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.02 | 20.66 |
Nowość | 1 czerwca 2012 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 60 Wat |
Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K1000M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K1000M i Quadro T2000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.