Quadro 6000 vs GRID K520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro 6000 i GRID K520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Quadro 6000
2010, $4,399
6 GB GDDR5, 204 Watt
6.44

K520 przewyższa 6000 o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 6000 i GRID K520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności620547
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.070.15
Wydajność energetyczna2.432.88
ArchitekturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
KryptonimGF100GK104
TypDo stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania10 grudnia 2010 (15 lat temu)23 lipca 2013 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$4,399 $3,599

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GRID K520 ma 114% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 6000.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro 6000 i GRID K520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 6000 i GRID K520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4481536 ×2
Częstotliwość rdzenia574 MHz745 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million3,540 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)204 Watt225 Watt
Szybkość wypełniania teksturami32.1495.36 ×2
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.028 TFLOPS2.289 TFLOPS ×2
ROPs4832 ×2
TMUs56128 ×2
L1 Cache896 KB128 KB
L2 Cache768 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro 6000 i GRID K520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość248 mm267 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 6000 i GRID K520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB ×2
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit ×2
Częstotliwość pamięci747 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci143.4 GB/s160.0 GB/s ×2

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 6000 i GRID K520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 6000 i GRID K520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.03.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro 6000 i GRID K520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro 6000 6.44
GRID K520 8.41
+30.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro 6000 2695
Próbki: 262
GRID K520 3516
+30.5%
Próbki: 20

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Quadro 6000 40
GRID K520 40

Wydajność w grach

Wyniki Quadro 6000 i GRID K520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.44 8.41
Nowość 10 grudnia 2010 23 lipca 2013
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 204 Wat 225 Wat

Quadro 6000 ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 10% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GRID K520 ma 31% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GRID K520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 6000.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 41 głosów

Oceń Quadro 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 3 głosy

Oceń GRID K520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro 6000 lub GRID K520, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.