Quadro 5000 vs T1000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro 5000 z Quadro T1000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T1000 (mobilna) przewyższa Quadro 5000 o aż 238% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 5000 i Quadro T1000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 597 | 301 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.27 | 4.27 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GF100 | N19P-Q1 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 23 lutego 2011 (13 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Cena teraz | $991 (0.4x) | $1890 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
T1000 (mobilna) ma 1481% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 5000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro 5000 i Quadro T1000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 5000 i Quadro T1000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 352 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 513 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,100 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 152 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 22.57 | 69.84 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 722.3 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro 5000 i Quadro T1000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 248 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 5000 i Quadro T1000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2.5 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 120.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 5000 i Quadro T1000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 5000 i Quadro T1000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.0 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro 5000 i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
T1000 (mobilna) przewyższa 5000 o 238% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
T1000 (mobilna) przewyższa 5000 o 238% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro 5000 i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18−20
−256%
| 64
+256%
|
4K | 14−16
−243%
| 48
+243%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−233%
|
160−170
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Battlefield 5 | 55−60
−227%
|
180−190
+227%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−221%
|
170−180
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Far Cry 5 | 49
−227%
|
160−170
+227%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−229%
|
260−270
+229%
|
Hitman 3 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−228%
|
220−230
+228%
|
Metro Exodus | 83
−237%
|
280−290
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−228%
|
220−230
+228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−233%
|
180−190
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−221%
|
170−180
+221%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−226%
|
140−150
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Battlefield 5 | 55−60
−227%
|
180−190
+227%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−219%
|
150−160
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Far Cry 5 | 41
−217%
|
130−140
+217%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Forza Horizon 4 | 114
−207%
|
350−400
+207%
|
Hitman 3 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−228%
|
220−230
+228%
|
Metro Exodus | 54
−233%
|
180−190
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 58
−228%
|
190−200
+228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−233%
|
180−190
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−233%
|
210−220
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−221%
|
170−180
+221%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−228%
|
95−100
+228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−213%
|
100−105
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Far Cry 5 | 31
−223%
|
100−105
+223%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−229%
|
260−270
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−228%
|
220−230
+228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−233%
|
180−190
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−214%
|
110−120
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−221%
|
170−180
+221%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−220%
|
160−170
+220%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Far Cry 5 | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Hitman 3 | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Metro Exodus | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Hitman 3 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Metro Exodus | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
W ten sposób Quadro 5000 i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- T1000 (mobilna) jest 256% szybszy w 1080p
- T1000 (mobilna) jest 243% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.01 | 16.94 |
Nowość | 23 lutego 2011 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2.5 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 152 Wat | 50 Wat |
Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro T1000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro 5000 i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.