Quadro 3000M vs GeForce RTX 4070 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4070 Ti przewyższa Quadro 3000M o aż 3009% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 3000M i GeForce RTX 4070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 775 | 5 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 70 |
Stosunek jakości do ceny | 0.14 | 29.30 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Fermi | AD104-400 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 lutego 2011 (13 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $398.96 | $799 |
Cena teraz | $447 (1.1x) | $837 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 Ti ma 20829% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 3000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro 3000M i GeForce RTX 4070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 3000M i GeForce RTX 4070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 240 | 7680 |
Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2610 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 285 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 18.00 | 626.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 432.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro 3000M i GeForce RTX 4070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 336 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 3000M i GeForce RTX 4070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 625 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 3000M i GeForce RTX 4070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 3000M i GeForce RTX 4070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.1 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro 3000M i GeForce RTX 4070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 Ti przewyższa Quadro 3000M o 3009% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4070 Ti przewyższa Quadro 3000M o 3015% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Ti przewyższa Quadro 3000M o 1608% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Ti przewyższa Quadro 3000M o 4813% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro 3000M i GeForce RTX 4070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
−347%
| 228
+347%
|
1440p | 4−5
−3600%
| 148
+3600%
|
4K | 2−3
−4550%
| 93
+4550%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4620%
|
236
+4620%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3340%
|
170−180
+3340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1383%
|
170−180
+1383%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4260%
|
218
+4260%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6933%
|
211
+6933%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−5667%
|
173
+5667%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3817%
|
230−240
+3817%
|
Hitman 3 | 5−6
−4280%
|
210−220
+4280%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−4425%
|
180−190
+4425%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2250%
|
140−150
+2250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−3156%
|
293
+3156%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−13100%
|
130−140
+13100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3340%
|
170−180
+3340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1383%
|
170−180
+1383%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3600%
|
185
+3600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6667%
|
203
+6667%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−5467%
|
167
+5467%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3817%
|
230−240
+3817%
|
Hitman 3 | 5−6
−4280%
|
210−220
+4280%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−4425%
|
180−190
+4425%
|
Metro Exodus | 4−5
−4825%
|
197
+4825%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2250%
|
140−150
+2250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−3033%
|
282
+3033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−7450%
|
453
+7450%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−17500%
|
176
+17500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3340%
|
170−180
+3340%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3240%
|
167
+3240%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6200%
|
189
+6200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4900%
|
150
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3817%
|
230−240
+3817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3600%
|
222
+3600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−15100%
|
152
+15100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2880%
|
140−150
+2880%
|
Hitman 3 | 5−6
−3720%
|
190−200
+3720%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1533%
|
140−150
+1533%
|
Metro Exodus | 1−2
−13000%
|
131
+13000%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3233%
|
200
+3233%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4450%
|
182
+4450%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−20500%
|
200−210
+20500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−8000%
|
160−170
+8000%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Hitman 3 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1343%
|
100−110
+1343%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1767%
|
112
+1767%
|
W ten sposób Quadro 3000M i RTX 4070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Ti jest 347% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Ti jest 3600% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Ti jest 4550% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4070 Ti jest 20500% szybszy niż Quadro 3000M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Ti przewyższył Quadro 3000M we wszystkich 53 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.64 | 82.09 |
Nowość | 22 lutego 2011 | 3 stycznia 2023 |
Koszt | $398.96 | $799 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 285 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 3000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro 3000M i GeForce RTX 4070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.