Playstation 3 RSX 90nm vs Qualcomm Adreno 680
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 3 RSX 90nm i Qualcomm Adreno 680, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | 861 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 21.23 |
Architektura | Curie (2003−2013) | brak danych |
Kryptonim | RSX-CXD2953 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 listopada 2006 (18 lat temu) | 6 grudnia 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Playstation 3 RSX 90nm i Qualcomm Adreno 680: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 3 RSX 90nm i Qualcomm Adreno 680, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 90 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 7 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 12.00 | brak danych |
ROPs | 8 | brak danych |
TMUs | 24 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Playstation 3 RSX 90nm i Qualcomm Adreno 680 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 3 RSX 90nm i Qualcomm Adreno 680: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 700 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 3 RSX 90nm i Qualcomm Adreno 680. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 3 RSX 90nm i Qualcomm Adreno 680, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | N/A | 12 |
OpenGL | ES 1.1 | brak danych |
OpenCL | N/A | brak danych |
Vulkan | N/A | - |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 11 listopada 2006 | 6 grudnia 2018 |
Proces technologiczny | 90 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 7 Wat |
Qualcomm Adreno 680 ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 1185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1042.9% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Playstation 3 RSX 90nm i Qualcomm Adreno 680. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Playstation 3 RSX 90nm i Qualcomm Adreno 680 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.