Playstation 3 RSX 90nm vs. Qualcomm Adreno 680
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 RSX 90nm y Qualcomm Adreno 680, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 861 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 21.23 |
Arquitectura | Curie (2003−2013) | sin datos |
Nombre de código | RSX-CXD2953 | sin datos |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 11 de Noviembre 2006 (18 años hace) | 6 de Diciembre 2018 (6 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Playstation 3 RSX 90nm y Qualcomm Adreno 680: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 RSX 90nm y Qualcomm Adreno 680, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La frecuencia del núcleo | 500 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 300 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 90 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 7 Watt |
La velocidad de textura | 12.00 | sin datos |
ROPs | 8 | sin datos |
TMUs | 24 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 RSX 90nm y Qualcomm Adreno 680 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 RSX 90nm y Qualcomm Adreno 680 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 700 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 22.4 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 RSX 90nm y Qualcomm Adreno 680. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Playstation 3 RSX 90nm y Qualcomm Adreno 680 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | N/A | 12 |
OpenGL | ES 1.1 | sin datos |
OpenCL | N/A | sin datos |
Vulkan | N/A | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 11 de Noviembre 2006 | 6 de Diciembre 2018 |
El proceso tecnológico | 90 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 80 Vatio | 7 Vatio |
Qualcomm Adreno 680 tiene una ventaja de edad de 12 años, un proceso litográfico 1185.7% más avanzado, y 1042.9% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Playstation 3 RSX 90nm y Qualcomm Adreno 680. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Playstation 3 RSX 90nm y Qualcomm Adreno 680 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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