Playstation 3 GPU 28nm vs Xbox 360 S GPU

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 3 GPU 28nm i Xbox 360 S GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaCurie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
KryptonimRSX-28nmXenos Vejle
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 czerwca 2013 (10 lat temu)19 czerwca 2010 (13 lat temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne Playstation 3 GPU 28nm i Xbox 360 S GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 3 GPU 28nm i Xbox 360 S GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych240
Częstotliwość rdzenia550 MHz500 MHz
Ilość tranzystorów302 million372 million
Proces technologiczny28 nm45 nm
Pobór mocy (TDP)21 Watt133 Watt
Szybkość wypełniania teksturami13.208.000

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Playstation 3 GPU 28nm i Xbox 360 S GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP
Długość290 mm260 mm
GrubośćIGPIGP

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 3 GPU 28nm i Xbox 360 S GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR3
Maksymalna ilość pamięci256 MB512 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz1400 MBps
Przepustowość pamięci22.4 GB/s22.4 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 3 GPU 28nm i Xbox 360 S GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 3 GPU 28nm i Xbox 360 S GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Model cieniującybrak danych3.0
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zalety i wady


Nowość 3 czerwca 2013 19 czerwca 2010
Maksymalna ilość pamięci 256 MB 512 MB
Proces technologiczny 28 nm 45 nm
Pobór mocy (TDP) 21 Wat 133 Wat

Nie możemy się zdecydować między Playstation 3 GPU 28nm i Xbox 360 S GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Playstation 3 GPU 28nm i Xbox 360 S GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Playstation 3 GPU 28nm
ATI Xbox 360 S GPU
Xbox 360 S GPU

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 5 głosów

Oceń Playstation 3 GPU 28nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 5 głosów

Oceń Xbox 360 S GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Playstation 3 GPU 28nm lub Xbox 360 S GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.