NVS 5400M vs GeForce RTX 3080 12 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy NVS 5400M z GeForce RTX 3080 12 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 12 GB przewyższa NVS 5400M o aż 4162% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze NVS 5400M i GeForce RTX 3080 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 956 | 25 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.86 |
Wydajność energetyczna | 3.23 | 13.76 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GF108 | GA102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 czerwca 2012 (12 lat temu) | 11 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne NVS 5400M i GeForce RTX 3080 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności NVS 5400M i GeForce RTX 3080 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 660 MHz | 1260 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.56 | 478.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2534 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 16 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności NVS 5400M i GeForce RTX 3080 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | MXM | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na NVS 5400M i GeForce RTX 3080 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1188 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na NVS 5400M i GeForce RTX 3080 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez NVS 5400M i GeForce RTX 3080 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu NVS 5400M i GeForce RTX 3080 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki NVS 5400M i GeForce RTX 3080 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−1160%
| 189
+1160%
|
1440p | 2−3
−6000%
| 122
+6000%
|
4K | 2−3
−4250%
| 87
+4250%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.23 |
1440p | brak danych | 6.55 |
4K | brak danych | 9.18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4125%
|
160−170
+4125%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4640%
|
230−240
+4640%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1475%
|
250−260
+1475%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−3122%
|
290−300
+3122%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−347%
|
150−160
+347%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4125%
|
160−170
+4125%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4640%
|
230−240
+4640%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1475%
|
250−260
+1475%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−3856%
|
356
+3856%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1133%
|
140−150
+1133%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−347%
|
150−160
+347%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4640%
|
230−240
+4640%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1544%
|
263
+1544%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−3389%
|
314
+3389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1275%
|
165
+1275%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−179%
|
95
+179%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8150%
|
160−170
+8150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Hitman 3 | 7−8
−1343%
|
100−110
+1343%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4020%
|
206
+4020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2888%
|
230−240
+2888%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 55 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 116
+0%
|
116
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 236
+0%
|
236
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+0%
|
132
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
+0%
|
142
+0%
|
W ten sposób NVS 5400M i RTX 3080 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 1160% szybszy w 1080p
- RTX 3080 12 GB jest 6000% szybszy w 1440p
- RTX 3080 12 GB jest 4250% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 12 GB jest 12300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB wyprzedza 51 testach (73%)
- jest remis w 19 testach (27%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.62 | 69.05 |
Nowość | 1 czerwca 2012 | 11 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 350 Wat |
NVS 5400M ma 900% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3080 12 GB ma 4162.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on NVS 5400M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że NVS 5400M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 12 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między NVS 5400M i GeForce RTX 3080 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.