NVS 5400M vs. GeForce RTX 3080 12 GB
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos NVS 5400M com GeForce RTX 3080 12 GB, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3080 12 GB supera o NVS 5400M por um impressionante 4172% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do NVS 5400M e GeForce RTX 3080 12 GB, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 958 | 25 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 40.98 |
Eficiência energética | 3.17 | 13.55 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | GF108 | GA102 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Junho 2012 (12 anos atrás) | 11 de Janeiro 2022 (2 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $799 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do NVS 5400M e GeForce RTX 3080 12 GB: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do NVS 5400M e GeForce RTX 3080 12 GB, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 8960 |
Frequência do núcleo | 660 MHz | 1260 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1710 MHz |
Quantidade de transistores | 585 million | 28,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 350 Watt |
Velocidade de texturização | 10.56 | 478.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.2534 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 16 | 280 |
Tensor Cores | sem dados | 280 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 70 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade NVS 5400M e GeForce RTX 3080 12 GB com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | MXM | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 285 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 12-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no NVS 5400M e GeForce RTX 3080 12 GB - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6X |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 12 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 1188 MHz |
Largura de banda de memória | 28.8 GB/s | 912.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em NVS 5400M e GeForce RTX 3080 12 GB. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados NVS 5400M e GeForce RTX 3080 12 GB APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de NVS 5400M e GeForce RTX 3080 12 GB no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
- Outros testes
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do NVS 5400M e GeForce RTX 3080 12 GB em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 15
−1140%
| 186
+1140%
|
1440p | 2−3
−5850%
| 119
+5850%
|
4K | 1−2
−8100%
| 82
+8100%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 4.30 |
1440p | sem dados | 6.71 |
4K | sem dados | 9.74 |
Desempenho FPS em jogos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4125%
|
160−170
+4125%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4640%
|
230−240
+4640%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1475%
|
250−260
+1475%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−3122%
|
290−300
+3122%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−347%
|
150−160
+347%
|
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4125%
|
160−170
+4125%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4640%
|
230−240
+4640%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1475%
|
250−260
+1475%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−3856%
|
356
+3856%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1133%
|
140−150
+1133%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−347%
|
150−160
+347%
|
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4640%
|
230−240
+4640%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1544%
|
263
+1544%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−3389%
|
314
+3389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1275%
|
165
+1275%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−179%
|
95
+179%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8150%
|
160−170
+8150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Hitman 3 | 7−8
−1343%
|
100−110
+1343%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4020%
|
206
+4020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2888%
|
230−240
+2888%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 55 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 116
+0%
|
116
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 236
+0%
|
236
+0%
|
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+0%
|
132
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
+0%
|
142
+0%
|
É assim que NVS 5400M e RTX 3080 12 GB competem em jogos populares:
- RTX 3080 12 GB é 1140% mais rápido em 1080p
- RTX 3080 12 GB é 5850% mais rápido em 1440p
- RTX 3080 12 GB é 8100% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 3080 12 GB é 12300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 3080 12 GB está à frente em 51 testes (73%)
- há um empate em 19 testes (27%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.62 | 69.20 |
Novidade | 1 de Junho 2012 | 11 de Janeiro 2022 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 12 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 350 Watt |
O NVS 5400M tem um consumo de energia 900% inferior.
O RTX 3080 12 GB, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 4171.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 500% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.
O GeForce RTX 3080 12 GB é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o NVS 5400M nos testes de desempenho.
NVS 5400M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 3080 12 GB - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre NVS 5400M e GeForce RTX 3080 12 GB, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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