NVS 5400M vs GeForce RTX 3070 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy NVS 5400M z GeForce RTX 3070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

NVS 5400M
2012
2 GB GDDR3, 35 Watt
1.39

RTX 3070 Mobile przewyższa NVS 5400M o aż 2211% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze NVS 5400M i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności968135
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.1622.25
ArchitekturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimGF108GA104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 czerwca 2012 (12 lat temu)12 stycznia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne NVS 5400M i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności NVS 5400M i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących965120
Częstotliwość rdzenia660 MHz1110 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1560 MHz
Ilość tranzystorów585 million17,400 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt125 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.56249.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2534 TFLOPS15.97 TFLOPS
ROPs480
TMUs16160
Tensor Coresbrak danych160
Ray Tracing Coresbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności NVS 5400M i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsMXMPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na NVS 5400M i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na NVS 5400M i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez NVS 5400M i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu NVS 5400M i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

NVS 5400M 1.39
RTX 3070 Mobile 32.12
+2211%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

NVS 5400M 623
RTX 3070 Mobile 14364
+2206%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

NVS 5400M 1119
RTX 3070 Mobile 33996
+2938%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

NVS 5400M 5198
RTX 3070 Mobile 77148
+1384%

Wydajność w grach

Wyniki NVS 5400M i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−582%
116
+582%
1440p3−4
−2400%
75
+2400%
4K1−2
−4500%
46
+4500%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−4575%
187
+4575%
Cyberpunk 2077 3−4
−3867%
119
+3867%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−3500%
144
+3500%
Battlefield 5 3−4
−4000%
120−130
+4000%
Cyberpunk 2077 3−4
−3467%
107
+3467%
Far Cry 5 0−1 119
Fortnite 5−6
−2980%
150−160
+2980%
Forza Horizon 4 8−9
−2263%
189
+2263%
Forza Horizon 5 0−1 144
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1280%
130−140
+1280%
Valorant 35−40
−481%
200−210
+481%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−2125%
89
+2125%
Battlefield 5 3−4
−4367%
134
+4367%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−739%
270−280
+739%
Cyberpunk 2077 3−4
−2833%
88
+2833%
Dota 2 18−20
−622%
130
+622%
Far Cry 5 0−1 114
Fortnite 5−6
−2980%
150−160
+2980%
Forza Horizon 4 8−9
−2250%
188
+2250%
Forza Horizon 5 0−1 132
Grand Theft Auto V 2−3
−6150%
125
+6150%
Metro Exodus 2−3
−4750%
97
+4750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1280%
130−140
+1280%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2733%
170
+2733%
Valorant 35−40
−481%
200−210
+481%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−4100%
126
+4100%
Cyberpunk 2077 3−4
−2367%
74
+2367%
Dota 2 18−20
−567%
120
+567%
Far Cry 5 0−1 107
Forza Horizon 4 8−9
−1988%
167
+1988%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1280%
130−140
+1280%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1467%
94
+1467%
Valorant 35−40
−408%
183
+408%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
−2980%
150−160
+2980%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−10500%
106
+10500%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−2290%
230−240
+2290%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1150%
170−180
+1150%
Valorant 8−9
−3075%
254
+3075%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−4600%
47
+4600%
Far Cry 5 2−3
−4450%
91
+4450%
Forza Horizon 4 4−5
−3400%
140
+3400%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3050%
60−65
+3050%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2900%
90−95
+2900%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Grand Theft Auto V 14−16
−453%
83
+453%
Valorant 8−9
−2875%
238
+2875%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 22
Dota 2 2−3
−5350%
109
+5350%
Far Cry 5 2−3
−2450%
51
+2450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1367%
40−45
+1367%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1333%
40−45
+1333%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 241
+0%
241
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 230
+0%
230
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 172
+0%
172
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 83
+0%
83
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 102
+0%
102
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 32
+0%
32
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+0%
64
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+0%
63
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 93
+0%
93
+0%

W ten sposób NVS 5400M i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3070 Mobile jest 582% szybszy w 1080p
  • RTX 3070 Mobile jest 2400% szybszy w 1440p
  • RTX 3070 Mobile jest 4500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3070 Mobile jest 10500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3070 Mobile wyprzedza 45 testach (79%)
  • jest remis w 12 testach (21%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.39 32.12
Nowość 1 czerwca 2012 12 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 125 Wat

NVS 5400M ma 257.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3070 Mobile ma 2210.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on NVS 5400M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że NVS 5400M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA NVS 5400M
NVS 5400M
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
GeForce RTX 3070

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 47 głosów

Oceń NVS 5400M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 2001 głosów

Oceń GeForce RTX 3070 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat NVS 5400M lub GeForce RTX 3070 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.