NVS 4200M vs GeForce RTX 3060 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy NVS 4200M z GeForce RTX 3060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

NVS 4200M
2011
1 GB DDR3, 25 Watt
0.69

RTX 3060 Mobile przewyższa 4200M o aż 4014% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze NVS 4200M i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1215215
Miejsce według popularnościnie w top-10096
Wydajność energetyczna2.2328.65
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2025)
KryptonimGF119GA106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania22 lutego 2011 (14 lat temu)12 stycznia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne NVS 4200M i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności NVS 4200M i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących483840
Częstotliwość rdzenia810 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1425 MHz
Ilość tranzystorów292 million13,250 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami6.480171.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1555 TFLOPS10.94 TFLOPS
ROPs448
TMUs8120
Tensor Coresbrak danych120
Ray Tracing Coresbrak danych30
L1 Cache64 KB3.8 MB
L2 Cache128 KB3 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności NVS 4200M i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsMXMPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na NVS 4200M i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na NVS 4200M i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez NVS 4200M i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA2.18.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu NVS 4200M i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

NVS 4200M 0.69
RTX 3060 Mobile 28.39
+4014%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

NVS 4200M 304
Próbki: 1429
RTX 3060 Mobile 12550
+4028%
Próbki: 16243

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

NVS 4200M 507
RTX 3060 Mobile 27419
+5308%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

NVS 4200M 2298
RTX 3060 Mobile 57333
+2395%

Wydajność w grach

Wyniki NVS 4200M i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−638%
96
+638%
1440p1−2
−6200%
63
+6200%
4K0−139

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−5050%
103
+5050%
Hogwarts Legacy 5−6
−1220%
65−70
+1220%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−4200%
86
+4200%
Far Cry 5 1−2
−11100%
112
+11100%
Forza Horizon 4 5−6
−2280%
110−120
+2280%
Hogwarts Legacy 5−6
−1660%
88
+1660%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1425%
120−130
+1425%
Valorant 27−30
−566%
190−200
+566%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1275%
270−280
+1275%
Cyberpunk 2077 2−3
−3350%
69
+3350%
Dota 2 12−14
−908%
131
+908%
Far Cry 5 1−2
−10500%
106
+10500%
Forza Horizon 4 5−6
−2280%
110−120
+2280%
Hogwarts Legacy 5−6
−1300%
70
+1300%
Metro Exodus 1−2
−8000%
81
+8000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1425%
120−130
+1425%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2267%
142
+2267%
Valorant 27−30
−552%
189
+552%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−3000%
62
+3000%
Dota 2 12−14
−854%
124
+854%
Far Cry 5 1−2
−10000%
101
+10000%
Forza Horizon 4 5−6
−2280%
110−120
+2280%
Hogwarts Legacy 5−6
−1060%
58
+1060%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1425%
120−130
+1425%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1200%
78
+1200%
Valorant 27−30
−493%
172
+493%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−2233%
70−75
+2233%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−5225%
210−220
+5225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 39
Forza Horizon 4 2−3
−4000%
80−85
+4000%
Hogwarts Legacy 0−1 42
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−5200%
50−55
+5200%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−7600%
75−80
+7600%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−421%
73
+421%
Valorant 4−5
−4500%
180−190
+4500%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1700%
35−40
+1700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−1700%
35−40
+1700%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 170−180
+0%
170−180
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 170−180
+0%
170−180
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 120
+0%
120
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 141
+0%
141
+0%
Counter-Strike 2 170−180
+0%
170−180
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 101
+0%
101
+0%
Grand Theft Auto V 121
+0%
121
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 131
+0%
131
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 75
+0%
75
+0%
Metro Exodus 50
+0%
50
+0%
Valorant 304
+0%
304
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 104
+0%
104
+0%
Far Cry 5 84
+0%
84
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Hogwarts Legacy 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 31
+0%
31
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+0%
55
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 63
+0%
63
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Dota 2 95
+0%
95
+0%
Far Cry 5 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Hogwarts Legacy 25
+0%
25
+0%

W ten sposób NVS 4200M i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 Mobile jest 638% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 Mobile jest 6200% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3060 Mobile jest 11100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3060 Mobile wyprzedza 36 testach (56%)
  • jest remis w 28 testach (44%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.69 28.39
Nowość 22 lutego 2011 12 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 6 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 80 Wat

NVS 4200M ma 220% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3060 Mobile ma 4014.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on NVS 4200M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że NVS 4200M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA NVS 4200M
NVS 4200M
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
GeForce RTX 3060 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 173 głosy

Oceń NVS 4200M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5546 głosów

Oceń GeForce RTX 3060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat NVS 4200M lub GeForce RTX 3060 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.