Mobility Radeon HD 5830 vs. GeForce MX230
Puntuación combinada
GeForce MX230 supera a Mobility Radeon HD 5830 en un enorme 242% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 5830 y GeForce MX230, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 957 | 607 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | sin datos | 1.63 |
Arquitectura | Terascale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | Broadway | N17S-G0 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 7 de Enero 2010 (14 años hace) | 20 de Febrero 2019 (5 años hace) |
El precio actual | sin datos | $1221 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del Mobility Radeon HD 5830 y GeForce MX230: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 5830 y GeForce MX230, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 800 | 256 |
La frecuencia del núcleo | 500 MHz | 1519 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1531 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,040 million | 1,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 24 Watt | 10 Watt |
La velocidad de textura | 20.00 | 25.31 |
El rendimiento con el punto flotante | 800.0 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 5830 y GeForce MX230 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 5830 y GeForce MX230 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3, GDDR3 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 7000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 25.6 GB/s | 48.06 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 5830 y GeForce MX230. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Mobility Radeon HD 5830 y GeForce MX230. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Mobility Radeon HD 5830 y GeForce MX230 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | sin datos | + |
Las pruebas en juegos
Los resultados de Mobility Radeon HD 5830 y GeForce MX230 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 6−7
−250%
| 21
+250%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 13 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Hitman 3 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 10 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Hitman 3 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Metro Exodus | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 6 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−125%
|
9
+125%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Hitman 3 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 3−4 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 2−3 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 2−3 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Así compiten ATI Mobility HD 5830 y GeForce MX230 en los juegos populares:
- GeForce MX230 es 250% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX230 es 2000% más rápido que el ATI Mobility HD 5830.
En definitiva, en juegos populares:
- GeForce MX230 va por delante en 31 pruebas (97%)
- hay un empate en 1 prueba (3%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.39 | 4.75 |
Novedad | 7 de Enero 2010 | 20 de Febrero 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 24 Vatio | 10 Vatio |
El GeForce MX230 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 5830 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Mobility Radeon HD 5830 y GeForce MX230 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.