Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) vs Radeon RX Vega 9
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX Vega 9, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX Vega 9 przewyższa Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX Vega 9, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 721 | 615 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 25.57 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Vega (2017−2020) |
Kryptonim | Surface Book | Vega Raven Ridge |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2015 (9 lat temu) | 26 października 2017 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX Vega 9: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX Vega 9, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 576 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 1300 MHz |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 15 Watt |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX Vega 9: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX Vega 9 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX Vega 9, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 | 12_1 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX Vega 9 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX Vega 9 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
+55.6%
| 18
−55.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Far Cry 5 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Fortnite | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−41.3%
|
85−90
+41.3%
|
Dota 2 | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Far Cry 5 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Fortnite | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Dota 2 | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Far Cry 5 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+111%
|
9
−111%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
W ten sposób Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i RX Vega 9 konkurują w popularnych grach:
- Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) jest 56% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) jest 111% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX Vega 9 jest 300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) wyprzedza 3 testach (5%)
- RX Vega 9 wyprzedza 30 testach (47%)
- jest remis w 31 testach (48%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.60 | 5.46 |
Nowość | 1 października 2015 | 26 października 2017 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
RX Vega 9 ma 51.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX Vega 9 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.