Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) vs RTX PRO 2000 Blackwell Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) z RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile przewyższa Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) o aż 855% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 759 | 158 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 11.40 | 60.49 |
| Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Ice Lake G4 Gen. 11 | GB206 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 28 maja 2019 (6 lat temu) | 19 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 48 | 3328 |
| Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 952 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 1455 MHz |
| Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 12-25 Watt | 45 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 151.3 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 104 |
| Tensor Cores | brak danych | 104 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 26 |
| L1 Cache | brak danych | 3.3 MB |
| L2 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR4 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 17
−665%
| 130
+665%
|
| 1440p | 7−8
−886%
| 69
+886%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
−800%
|
120−130
+800%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
| Far Cry 5 | 11
−945%
|
110−120
+945%
|
| Fortnite | 12
−1217%
|
150−160
+1217%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−1030%
|
110−120
+1030%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−794%
|
140−150
+794%
|
| Valorant | 50−55
−312%
|
210−220
+312%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 13
−869%
|
120−130
+869%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 37
−651%
|
270−280
+651%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
| Dota 2 | 18
−844%
|
170−180
+844%
|
| Far Cry 5 | 10
−1050%
|
110−120
+1050%
|
| Fortnite | 12
−1217%
|
150−160
+1217%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−1030%
|
110−120
+1030%
|
| Grand Theft Auto V | 9
−1511%
|
145
+1511%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
| Metro Exodus | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−794%
|
140−150
+794%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−846%
|
120−130
+846%
|
| Valorant | 50−55
−312%
|
210−220
+312%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12
−950%
|
120−130
+950%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
| Dota 2 | 20
−850%
|
190−200
+850%
|
| Far Cry 5 | 9
−1178%
|
110−120
+1178%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−794%
|
140−150
+794%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1657%
|
120−130
+1657%
|
| Valorant | 50−55
−765%
|
450−500
+765%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7
−2157%
|
150−160
+2157%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−766%
|
250−260
+766%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−833%
|
280−290
+833%
|
| Valorant | 35−40
−533%
|
240−250
+533%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
| Valorant | 18−20
−1053%
|
210−220
+1053%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
| Dota 2 | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile jest 665% szybszy w 1080p
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile jest 886% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX PRO 2000 Blackwell Mobile jest 4300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile wyprzedza 53 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 3.52 | 33.61 |
| Nowość | 28 maja 2019 | 19 marca 2025 |
| Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 45 Wat |
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) ma 275% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 2000 Blackwell Mobile ma 854.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 2000 Blackwell Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 2000 Blackwell Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
