Iris Graphics 6100 vs GeForce GTX 1050 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Graphics 6100 i GeForce GTX 1050 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Graphics 6100
2015
15 Watt
2.24

GTX 1050 Max-Q przewyższa Iris Graphics 6100 o aż 351% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 6100 i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności860441
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.739.67
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Pascal (2016−2021)
KryptonimBroadwell GT3GP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2015 (10 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Graphics 6100 i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 6100 i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384640
Częstotliwość rdzenia300 MHz1190 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1328 MHz
Ilość tranzystorów189 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.0053.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.768 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs616
TMUs4840

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 6100 i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 6100 i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1752 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 6100 i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 6100 i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 6100 i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Graphics 6100 i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Graphics 6100 2.24
GTX 1050 Max-Q 10.11
+351%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Graphics 6100 898
GTX 1050 Max-Q 4047
+351%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Graphics 6100 1695
GTX 1050 Max-Q 7154
+322%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Graphics 6100 6531
GTX 1050 Max-Q 26081
+299%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Graphics 6100 874
GTX 1050 Max-Q 5650
+546%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 6100 7798
GTX 1050 Max-Q 35392
+354%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 6100 89341
GTX 1050 Max-Q 318811
+257%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Graphics 6100 377
GTX 1050 Max-Q 1615
+328%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Graphics 6100 i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−246%
45
+246%
1440p5−6
−440%
27
+440%
4K3−4
−400%
15
+400%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Cyberpunk 2077 6−7
−250%
21−24
+250%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
−580%
30−35
+580%
Counter-Strike 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Cyberpunk 2077 6−7
−250%
21−24
+250%
Forza Horizon 4 10−11
−310%
40−45
+310%
Forza Horizon 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Metro Exodus 3−4
−1200%
39
+1200%
Red Dead Redemption 2 9−10
−389%
44
+389%
Valorant 0−1 40−45

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
−580%
30−35
+580%
Counter-Strike 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Cyberpunk 2077 6−7
−250%
21−24
+250%
Dota 2 7
−871%
68
+871%
Far Cry 5 14−16
−333%
65
+333%
Fortnite 12−14
−292%
47
+292%
Forza Horizon 4 10−11
−310%
40−45
+310%
Forza Horizon 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Grand Theft Auto V 5−6
−800%
45
+800%
Metro Exodus 3−4
−767%
26
+767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−958%
127
+958%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
13
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−256%
30−35
+256%
Valorant 0−1 26
World of Tanks 33
−336%
144
+336%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−580%
30−35
+580%
Counter-Strike 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Cyberpunk 2077 6−7
−250%
21−24
+250%
Dota 2 18
−478%
104
+478%
Far Cry 5 14−16
−240%
51
+240%
Forza Horizon 4 10−11
−310%
40−45
+310%
Forza Horizon 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Valorant 0−1 40−45

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 14−16
Grand Theft Auto V 1−2
−1300%
14−16
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−240%
50−55
+240%
Red Dead Redemption 2 1−2
−800%
9−10
+800%
World of Tanks 14−16
−527%
94
+527%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 6−7
−450%
33
+450%
Forza Horizon 4 0−1 24−27
Forza Horizon 5 2−3
−700%
16−18
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−180%
14−16
+180%
Valorant 8−9
−225%
24−27
+225%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−75%
28
+75%
Grand Theft Auto V 14−16
−86.7%
28
+86.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−517%
37
+517%
Red Dead Redemption 2 1−2
−600%
7−8
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−86.7%
28
+86.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 16−18
−131%
37
+131%
Far Cry 5 2−3
−700%
16
+700%
Fortnite 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Forza Horizon 5 0−1 7−8
Valorant 2−3
−450%
10−12
+450%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 24
+0%
24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
World of Tanks 53
+0%
53
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób Iris Graphics 6100 i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 246% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 440% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 Max-Q jest 2600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 52 testach (88%)
  • jest remis w 7 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.24 10.11
Nowość 5 stycznia 2015 3 stycznia 2018
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

Iris Graphics 6100 ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1050 Max-Q ma 351.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 6100.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Graphics 6100
Iris Graphics 6100
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 139 głosów

Oceń Iris Graphics 6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Graphics 6100 lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.