Iris Graphics 550 vs GeForce RTX 5060 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Graphics 550
2015
15 Watt
3.40

RTX 5060 Mobile przewyższa Iris Graphics 550 o aż 1198% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności75392
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna17.2774.72
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimSkylake GT3eGB206
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)20 maja 2025 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3843328
Częstotliwość rdzenia300 MHz952 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1455 MHz
Ilość tranzystorów189 million21,900 million
Proces technologiczny14 nm+5 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.00151.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.768 TFLOPS9.684 TFLOPS
ROPs648
TMUs48104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Coresbrak danych26

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR7
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych384.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Graphics 550 3.40
RTX 5060 Mobile 44.14
+1198%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Graphics 550 1440
RTX 5060 Mobile 18697
+1198%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Graphics 550 2534
RTX 5060 Mobile 41341
+1532%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Graphics 550 9761
RTX 5060 Mobile 81794
+738%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Graphics 550 1648
RTX 5060 Mobile 33007
+1903%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 550 12986
RTX 5060 Mobile 153691
+1084%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−315%
83
+315%
1440p28
−57.1%
44
+57.1%
4K50
−1100%
600−650
+1100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16
−1419%
240−250
+1419%
Cyberpunk 2077 7−8
−1429%
100−110
+1429%
Resident Evil 4 Remake 4−5
−3050%
120−130
+3050%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
−1008%
140−150
+1008%
Counter-Strike 2 13
−1769%
240−250
+1769%
Cyberpunk 2077 7−8
−1429%
100−110
+1429%
Far Cry 5 10−11
−1320%
140−150
+1320%
Fortnite 18−20
−916%
190−200
+916%
Forza Horizon 4 16−18
−918%
170−180
+918%
Forza Horizon 5 8−9
−1638%
130−140
+1638%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1020%
160−170
+1020%
Valorant 50−55
−404%
250−260
+404%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
−1008%
140−150
+1008%
Counter-Strike 2 12−14
−1925%
240−250
+1925%
Counter-Strike: Global Offensive 54
−417%
270−280
+417%
Cyberpunk 2077 7−8
−1429%
100−110
+1429%
Dota 2 28
−1150%
350−400
+1150%
Far Cry 5 10−11
−1320%
140−150
+1320%
Fortnite 18−20
−916%
190−200
+916%
Forza Horizon 4 16−18
−918%
170−180
+918%
Forza Horizon 5 8−9
−1638%
130−140
+1638%
Grand Theft Auto V 6
−2150%
135
+2150%
Metro Exodus 3
−3567%
110−120
+3567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1020%
160−170
+1020%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−2013%
160−170
+2013%
Valorant 50−55
−404%
250−260
+404%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−1008%
140−150
+1008%
Cyberpunk 2077 7−8
−1429%
100−110
+1429%
Dota 2 25
−1100%
300−310
+1100%
Far Cry 5 10−11
−1320%
140−150
+1320%
Forza Horizon 4 16−18
−918%
170−180
+918%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1020%
160−170
+1020%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1436%
160−170
+1436%
Valorant 50−55
−1100%
600−650
+1100%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 18−20
−916%
190−200
+916%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Counter-Strike: Global Offensive 28
−1029%
300−350
+1029%
Grand Theft Auto V 3−4
−3267%
101
+3267%
Metro Exodus 2−3
−3300%
65−70
+3300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−1107%
350−400
+1107%
Valorant 35−40
−683%
280−290
+683%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Far Cry 5 5−6
−2120%
110−120
+2120%
Forza Horizon 4 8−9
−1575%
130−140
+1575%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2175%
90−95
+2175%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−1643%
120−130
+1643%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−538%
100−110
+538%
Valorant 16−18
−1488%
270−280
+1488%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 24−27
Dota 2 10−12
−1173%
140−150
+1173%
Far Cry 5 2−3
−3050%
60−65
+3050%
Forza Horizon 4 4−5
−2175%
90−95
+2175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1600%
65−70
+1600%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1450%
60−65
+1450%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%

W ten sposób Iris Graphics 550 i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 Mobile jest 315% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 Mobile jest 57% szybszy w 1440p
  • RTX 5060 Mobile jest 1100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 Mobile jest 3567% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5060 Mobile wyprzedza 48 testach (91%)
  • jest remis w 5 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.40 44.14
Nowość 1 września 2015 20 maja 2025
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 45 Wat

Iris Graphics 550 ma 200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5060 Mobile ma 1198.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 550.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Graphics 550
Iris Graphics 550
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile
GeForce RTX 5060 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 55 głosów

Oceń Iris Graphics 550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 69 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Graphics 550 lub GeForce RTX 5060 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.