Iris Graphics 540 vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Graphics 540 z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa Iris Graphics 540 o aż 545% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 540 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 754 | 269 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 14.98 | 8.53 |
Architektura | Generation 9.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Skylake GT3e | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2015 (9 lat temu) | Marzec 2025 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Graphics 540 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 540 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm+ | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.00 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.768 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 6 | 48 |
TMUs | 48 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Graphics 540 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 540 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 540 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 540 i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 540 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Iris Graphics 540 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Iris Graphics 540 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−525%
| 150−160
+525%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Battlefield 5 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
Fortnite | 16−18
−550%
|
100−110
+550%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Valorant | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Battlefield 5 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−312%
|
230−240
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Dota 2 | 29
−521%
|
180−190
+521%
|
Far Cry 5 | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
Fortnite | 16−18
−550%
|
100−110
+550%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Metro Exodus | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
Valorant | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Dota 2 | 27
−530%
|
170−180
+530%
|
Far Cry 5 | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
Valorant | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−550%
|
100−110
+550%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−522%
|
140−150
+522%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Metro Exodus | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−417%
|
110−120
+417%
|
Valorant | 30−33
−513%
|
180−190
+513%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Far Cry 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
Valorant | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Far Cry 5 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
W ten sposób Iris Graphics 540 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 525% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5060 jest 2500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 54 testach (89%)
- jest remis w 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.27 | 21.09 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 170 Wat |
Iris Graphics 540 ma 1033.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 545% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 540.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Graphics 540 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.