HD Graphics 620 vs Quadro P3200
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 620 z Quadro P3200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P3200 przewyższa HD Graphics 620 o aż 819% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 620 i Quadro P3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 902 | 304 |
Miejsce według popularności | 90 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.37 | 20.91 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Kaby Lake GT2 | GP104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 30 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 21 lutego 2018 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 620 i Quadro P3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 620 i Quadro P3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1328 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1543 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm++ | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.00 | 172.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.384 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 112 |
L1 Cache | brak danych | 672 KB |
L2 Cache | brak danych | 1536 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 620 i Quadro P3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | Ring Bus | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 620 i Quadro P3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1753 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 168.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 620 i Quadro P3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 620 i Quadro P3200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 620 i Quadro P3200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 620 i Quadro P3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 620 i Quadro P3200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14
−500%
| 84
+500%
|
4K | 3−4
−833%
| 28
+833%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Far Cry 5 | 6
−1217%
|
79
+1217%
|
Fortnite | 12
−800%
|
100−110
+800%
|
Forza Horizon 4 | 11
−764%
|
95
+764%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9
−789%
|
80−85
+789%
|
Valorant | 40−45
−271%
|
150−160
+271%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 43
−460%
|
240−250
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Dota 2 | 24
−396%
|
119
+396%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
Fortnite | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Grand Theft Auto V | 3
−2467%
|
75−80
+2467%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Metro Exodus | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1580%
|
84
+1580%
|
Valorant | 40−45
−271%
|
150−160
+271%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Dota 2 | 24
−367%
|
112
+367%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−500%
|
72
+500%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Valorant | 40−45
−271%
|
150−160
+271%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 35−40 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−724%
|
170−180
+724%
|
Valorant | 18−20
−944%
|
180−190
+944%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
1440p
Epic
Fortnite | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Valorant | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Dota 2 | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
4K
Epic
Fortnite | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
1440p
High
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 620 i Quadro P3200 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P3200 jest 500% szybszy w 1080p
- Quadro P3200 jest 833% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P3200 jest 3500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P3200 wyprzedza 55 testach (86%)
- jest remis w 9 testach (14%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.11 | 19.39 |
Nowość | 30 sierpnia 2016 | 21 lutego 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 75 Wat |
HD Graphics 620 ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Quadro P3200 ma 819% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model Quadro P3200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 620 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P3200 - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.