Iris Graphics 5100 vs Radeon 680M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Iris Graphics 5100 i Radeon 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Graphics 5100
2013
30 Watt
1.82

Radeon 680M przewyższa Iris Graphics 5100 o aż 854% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 5100 i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności880294
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.06brak danych
ArchitekturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimHaswell GT3RDNA 2 Rembrandt
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 czerwca 2013 (11 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$696 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Iris Graphics 5100 i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 5100 i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40768
Częstotliwość rdzenia200 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów1,300 million13,100 million
Proces technologiczny22 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.00115.2

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 5100 i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 1.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 5100 i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64/128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 5100 i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 5100 i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 5100 i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.801.2

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Iris Graphics 5100 i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Graphics 5100 1.82
Radeon 680M 17.37
+854%

Radeon 680M przewyższa Iris Graphics 5100 o 854% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Iris Graphics 5100 745
Radeon 680M 6166
+728%

Radeon 680M przewyższa Iris Graphics 5100 o 728% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Iris Graphics 5100 1151
Radeon 680M 10399
+803%

Radeon 680M przewyższa Iris Graphics 5100 o 803% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Iris Graphics 5100 5865
Radeon 680M 34600
+490%

Radeon 680M przewyższa Iris Graphics 5100 o 490% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Graphics 5100 879
Radeon 680M 6865
+681%

Radeon 680M przewyższa Iris Graphics 5100 o 681% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Graphics 5100 6944
Radeon 680M 43250
+523%

Radeon 680M przewyższa Iris Graphics 5100 o 523% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Iris Graphics 5100 71489
Radeon 680M 359776
+403%

Radeon 680M przewyższa Iris Graphics 5100 o 403% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Iris Graphics 5100 i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−171%
38
+171%
1440p1−2
−1700%
18
+1700%
4K6
−50%
9
+50%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 brak danych
Battlefield 5 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 brak danych
Cyberpunk 2077 4−5 brak danych
Far Cry 5 3−4 brak danych
Far Cry New Dawn 5−6 brak danych
Forza Horizon 4 6−7 brak danych
Hitman 3 4−5 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Red Dead Redemption 2 4−5 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 10−11 brak danych
Watch Dogs: Legion 12−14 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 brak danych
Battlefield 5 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 brak danych
Cyberpunk 2077 4−5 brak danych
Far Cry 5 3−4 brak danych
Far Cry New Dawn 5−6 brak danych
Forza Horizon 4 6−7 brak danych
Hitman 3 4−5 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Red Dead Redemption 2 4−5 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 10−11 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 brak danych
Watch Dogs: Legion 12−14 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 brak danych
Cyberpunk 2077 4−5 brak danych
Far Cry 5 3−4 brak danych
Forza Horizon 4 6−7 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 10−11 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 brak danych
Watch Dogs: Legion 12−14 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 brak danych
Far Cry New Dawn 2−3 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2 brak danych
Far Cry 5 3−4 brak danych
Forza Horizon 4 2−3 brak danych
Hitman 3 7−8 brak danych
Horizon Zero Dawn 6−7 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 brak danych

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 brak danych
Horizon Zero Dawn 2−3 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Far Cry 5 1−2 brak danych
Horizon Zero Dawn 2−3 brak danych
Metro Exodus 4−5 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 38
−821%
350−400
+821%
Metro Exodus 55−60
−848%
550−600
+848%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 31
−835%
290−300
+835%
Metro Exodus 18
−844%
170−180
+844%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
−826%
250−260
+826%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
−833%
140−150
+833%
Metro Exodus 30−35
−838%
300−310
+838%
Shadow of the Tomb Raider 27
−826%
250−260
+826%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−841%
160−170
+841%
Hitman 3 12−14
−823%
120−130
+823%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−809%
100−105
+809%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−823%
120−130
+823%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4
−775%
35−40
+775%
Forza Horizon 4 24−27
−817%
220−230
+817%

W ten sposób Iris Graphics 5100 i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 680M jest 171% szybszy w 1080p
  • Radeon 680M jest 1700% szybszy w 1440p
  • Radeon 680M jest 50% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.82 17.37
Nowość 5 czerwca 2013 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 22 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 45 Wat

Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 5100.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Graphics 5100 i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Graphics 5100
Iris Graphics 5100
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 102 głosy

Oceń Iris Graphics 5100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 867 głosów

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Graphics 5100 lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.