HD Graphics (Haswell) vs HD Graphics 400 (Braswell)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics (Haswell) i HD Graphics 400 (Braswell), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics (Haswell)
2012
0.79
+88.1%

HD Graphics (Haswell) przewyższa HD Graphics 400 (Braswell) o imponujący 88% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics (Haswell) i HD Graphics 400 (Braswell), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności12071322
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGen. 7.5 Haswell (2012)Gen. 8 (2015−2016)
KryptonimHaswell GT1Braswell
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 października 2012 (13 lat temu)1 kwietnia 2016 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics (Haswell) i HD Graphics 400 (Braswell): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics (Haswell) i HD Graphics 400 (Braswell), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1012
Częstotliwość rdzenia200 MHz320 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz640 MHz
Proces technologiczny22 nm14 nm

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics (Haswell) i HD Graphics 400 (Braswell): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit64/128 Bit
Pamięć współdzielona++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics (Haswell) i HD Graphics 400 (Braswell), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.111.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics (Haswell) i HD Graphics 400 (Braswell) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics (Haswell) 0.79
+88.1%
HD Graphics 400 (Braswell) 0.42

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics (Haswell) 484
+38.7%
HD Graphics 400 (Braswell) 349

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics (Haswell) 363
+66.3%
HD Graphics 400 (Braswell) 218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics (Haswell) 3278
+78.1%
HD Graphics 400 (Braswell) 1841

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics (Haswell) 43493
+114%
HD Graphics 400 (Braswell) 20277

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics (Haswell) i HD Graphics 400 (Braswell) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD6
−33.3%
8
+33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Valorant 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic

Fortnite 1−2 0−1

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób HD Graphics (Haswell) i HD Graphics 400 (Braswell) konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 400 (Braswell) jest 33% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, HD Graphics (Haswell) jest 300% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD Graphics 400 (Braswell) jest 67% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics (Haswell) wyprzedza 23 testach (85%)
  • HD Graphics 400 (Braswell) wyprzedza 1 teście (4%)
  • jest remis w 3 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.79 0.42
Nowość 1 października 2012 1 kwietnia 2016
Proces technologiczny 22 nm 14 nm

HD Graphics (Haswell) ma 88% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 400 (Braswell) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 57% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model HD Graphics (Haswell) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 400 (Braswell).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 32 głosy

Oceń HD Graphics (Haswell) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2 260 głosów

Oceń HD Graphics 400 (Braswell) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics (Haswell) lub HD Graphics 400 (Braswell), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.