HD Graphics 630 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 630 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa HD Graphics 630 o aż 2562% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 630 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 773 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 14.26 | 22.77 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Kaby Lake GT2 | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 stycznia 2017 (8 lat temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 630 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 630 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 31,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm++ | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.00 | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.384 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 630 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 630 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 630 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 630 i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 630 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 630 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 630 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−2400%
| 400−450
+2400%
|
1440p | 64
−2556%
| 1700−1750
+2556%
|
4K | 13
−2208%
| 300−350
+2208%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.37 |
1440p | brak danych | 0.32 |
4K | brak danych | 1.83 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−3143%
|
220−230
+3143%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2022%
|
190−200
+2022%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−3143%
|
220−230
+3143%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1810%
|
190−200
+1810%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2022%
|
190−200
+2022%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
Far Cry 5 | 6
−3100%
|
190−200
+3100%
|
Fortnite | 24
−1158%
|
300−350
+1158%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2114%
|
300−350
+2114%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4200%
|
210−220
+4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
Valorant | 45−50
−898%
|
450−500
+898%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−3143%
|
220−230
+3143%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1810%
|
190−200
+1810%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2022%
|
190−200
+2022%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−405%
|
270−280
+405%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
Dota 2 | 26
−2400%
|
650−700
+2400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
Fortnite | 14−16
−1913%
|
300−350
+1913%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2114%
|
300−350
+2114%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4200%
|
210−220
+4200%
|
Grand Theft Auto V | 4
−4225%
|
170−180
+4225%
|
Metro Exodus | 2
−9550%
|
190−200
+9550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3622%
|
300−350
+3622%
|
Valorant | 45−50
−898%
|
450−500
+898%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1810%
|
190−200
+1810%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2022%
|
190−200
+2022%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
Dota 2 | 22
−2400%
|
550−600
+2400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2114%
|
300−350
+2114%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3622%
|
300−350
+3622%
|
Valorant | 45−50
−898%
|
450−500
+898%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1913%
|
300−350
+1913%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2357%
|
500−550
+2357%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−7600%
|
150−160
+7600%
|
Metro Exodus | 1−2
−13500%
|
130−140
+13500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Valorant | 27−30
−1632%
|
450−500
+1632%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5650%
|
110−120
+5650%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3460%
|
170−180
+3460%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3843%
|
270−280
+3843%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3800%
|
190−200
+3800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1025%
|
180−190
+1025%
|
Valorant | 14−16
−2113%
|
300−350
+2113%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
Dota 2 | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4133%
|
120−130
+4133%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−11900%
|
240−250
+11900%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 630 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 2400% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 2556% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 2208% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5070 jest 13500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 54 testach (89%)
- jest remis w 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.68 | 71.35 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 250 Wat |
HD Graphics 630 ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1566.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 2562.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 630 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.