HD Graphics 620 vs Arc A370M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 620 i Arc A370M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 620
2016
32 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.24

A370M przewyższa HD Graphics 620 o aż 446% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 620 i Arc A370M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności912444
Miejsce według popularności92nie w top-100
Wydajność energetyczna11.5026.91
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimKaby Lake GT2DG2-128
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 sierpnia 2016 (9 lat temu)30 marca 2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 620 i Arc A370M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 620 i Arc A370M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia300 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1550 MHz
Ilość tranzystorów189 million7,200 million
Proces technologiczny14 nm++6 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.0099.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS3.174 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464
Ray Tracing Coresbrak danych8
L1 Cachebrak danych1.5 MB
L2 Cachebrak danych4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 620 i Arc A370M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 620 i Arc A370M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci32 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 620 i Arc A370M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 620 i Arc A370M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 620 i Arc A370M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 620 i Arc A370M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 620 2.24
Arc A370M 12.23
+446%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 620 935
Arc A370M 5115
+447%
Próbki: 2

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 620 1509
Arc A370M 12090
+701%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 620 934
Arc A370M 8149
+772%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 620 7725
Arc A370M 35604
+361%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 620 321
Arc A370M 3885
+1110%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 620 i Arc A370M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−179%
39
+179%
1440p3−4
−567%
20
+567%
4K6−7
−467%
34
+467%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 5−6
−1280%
65−70
+1280%
Cyberpunk 2077 5−6
−820%
46
+820%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−2200%
46
+2200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 6−7
−800%
50−55
+800%
Counter-Strike 2 5−6
−1280%
65−70
+1280%
Cyberpunk 2077 5−6
−640%
37
+640%
Far Cry 5 6
−717%
49
+717%
Fortnite 12
−500%
70−75
+500%
Forza Horizon 4 11
−382%
50−55
+382%
Forza Horizon 5 5−6
−660%
35−40
+660%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9
−400%
45−50
+400%
Valorant 40−45
−166%
100−110
+166%

Full HD
High

Battlefield 5 6−7
−800%
50−55
+800%
Counter-Strike 2 5−6
−1280%
65−70
+1280%
Counter-Strike: Global Offensive 43
−307%
170−180
+307%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
25
+400%
Dota 2 24
−183%
68
+183%
Far Cry 5 6−7
−667%
46
+667%
Fortnite 10−12
−555%
70−75
+555%
Forza Horizon 4 12−14
−342%
50−55
+342%
Forza Horizon 5 5−6
−660%
35−40
+660%
Grand Theft Auto V 3
−833%
28
+833%
Metro Exodus 4−5
−750%
34
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−275%
45−50
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−960%
53
+960%
Valorant 40−45
−166%
100−110
+166%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 6−7
−800%
50−55
+800%
Cyberpunk 2077 5−6
−320%
21
+320%
Dota 2 24
−175%
66
+175%
Far Cry 5 6−7
−617%
43
+617%
Forza Horizon 4 12−14
−342%
50−55
+342%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−275%
45−50
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−225%
26
+225%
Valorant 40−45
−166%
100−110
+166%

Full HD
Epic

Fortnite 10−12
−555%
70−75
+555%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−300%
24−27
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−481%
90−95
+481%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−345%
95−100
+345%
Valorant 18−20
−633%
130−140
+633%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 3−4
−867%
29
+867%
Forza Horizon 4 6−7
−400%
30−33
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−350%
18−20
+350%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−575%
27−30
+575%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−60%
24−27
+60%
Valorant 10−12
−509%
65−70
+509%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Dota 2 5−6
−700%
40
+700%
Far Cry 5 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Forza Horizon 4 1−2
−2000%
21−24
+2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−300%
12−14
+300%

1440p
High

Grand Theft Auto V 11
+0%
11
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób HD Graphics 620 i Arc A370M konkurują w popularnych grach:

  • Arc A370M jest 179% szybszy w 1080p
  • Arc A370M jest 567% szybszy w 1440p
  • Arc A370M jest 467% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A370M jest 2200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A370M wyprzedza 51 testach (86%)
  • jest remis w 8 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.24 12.23
Nowość 30 sierpnia 2016 30 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 35 Wat

HD Graphics 620 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A370M ma 446% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A370M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 620.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3125 głosów

Oceń HD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 189 głosów

Oceń Arc A370M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 620 lub Arc A370M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.