HD Graphics 610 vs UHD Graphics
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 610 i UHD Graphics, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics przewyższa HD Graphics 610 o aż 202% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 610 i UHD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 923 | 614 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 6 |
Wydajność energetyczna | 25.41 | 38.32 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Kryptonim | Kaby Lake GT1 | Jasper Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 11 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 610 i UHD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 610 i UHD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 750 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm++ | 10 nm+ |
Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.80 | 12.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1728 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 12 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 610 i UHD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | Ring Bus |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 610 i UHD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 610 i UHD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 610 i UHD Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 610 i UHD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 610 i UHD Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 610 i UHD Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 7
−200%
| 21−24
+200%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Battlefield 5 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 3
−200%
|
9−10
+200%
|
Fortnite | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Valorant | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Battlefield 5 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−178%
|
100−105
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Dota 2 | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Fortnite | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Valorant | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Dota 2 | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Valorant | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Valorant | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Valorant | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
W ten sposób HD Graphics 610 i UHD Graphics konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics jest 200% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.85 | 5.58 |
Nowość | 30 sierpnia 2016 | 11 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Wat | 10 Wat |
HD Graphics 610 ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, UHD Graphics ma 201.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model UHD Graphics to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 610.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.