HD Graphics 5500 vs Radeon RX Vega 7
Łączny wynik wydajności
Radeon RX Vega 7 przewyższa HD Graphics 5500 o aż 395% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 932 | 500 |
Miejsce według popularności | 97 | 10 |
Stosunek jakości do ceny | 0.06 | 10.90 |
Architektura | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | Broadwell GT2 | Vega Raven Ridge |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2015 (9 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $410 | $387 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 7 ma 18067% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 5500.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 448 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 1800 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 22.80 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 2.0 x1 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 7, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.4 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.1.80 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 7 przewyższa HD Graphics 5500 o 395% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 7 przewyższa HD Graphics 5500 o 269% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 7 przewyższa HD Graphics 5500 o 436% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 7 przewyższa HD Graphics 5500 o 405% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 7 przewyższa HD Graphics 5500 o 346% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega 7 przewyższa HD Graphics 5500 o 231% w 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
Radeon RX Vega 7 przewyższa HD Graphics 5500 o 274% w Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 7 przewyższa HD Graphics 5500 o 1204% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 7 przewyższa HD Graphics 5500 o 380% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 7 przewyższa HD Graphics 5500 o 1471% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 7 przewyższa HD Graphics 5500 o 387% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 7 przewyższa HD Graphics 5500 o 317% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 7 przewyższa HD Graphics 5500 o 1180% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 7 przewyższa HD Graphics 5500 o 357% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 7 przewyższa HD Graphics 5500 o 1600% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 7 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 13
−362%
| 60−65
+362%
|
Full HD | 10
−130%
| 23
+130%
|
1440p | 6−7
−433%
| 32
+433%
|
4K | 3−4
−500%
| 18
+500%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 21 |
Battlefield 5 | 0−1 | 28 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 20 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Hitman 3 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 17 |
Battlefield 5 | 0−1 | 23 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 18 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Hitman 3 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Metro Exodus | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−375%
|
19
+375%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 14−16 |
Battlefield 5 | 0−1 | 21 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9
+125%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 18 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−550%
|
13
+550%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 5−6 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Hitman 3 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 4−5 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 4−5 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
W ten sposób HD Graphics 5500 i RX Vega 7 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 7 jest 362% szybszy w 900p
- RX Vega 7 jest 130% szybszy w 1080p
- RX Vega 7 jest 433% szybszy w 1440p
- RX Vega 7 jest 500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 7 jest 2200% szybszy niż HD Graphics 5500.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX Vega 7 przewyższył HD Graphics 5500 we wszystkich 32 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.50 | 7.42 |
Nowość | 5 stycznia 2015 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Model Radeon RX Vega 7 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 7 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.