HD Graphics 5500 vs HD Graphics 505

Kupić
VS
Kupić
Cena teraz 410$
Obsługa gier 55%
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
Buy
  • Interfejs PCIe 2.0 x1
  • Częstotliwość rdzenia 300
  • Ilość pamięci wideo System Shared
  • Typ pamięci System Shared
  • Częstotliwość pamięci System Shared
  • Maksymalna rozdzielczość
Intel HD Graphics 505
HD Graphics 505
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x1
  • Częstotliwość rdzenia 300
  • Ilość pamięci wideo 8192 Mb
  • Typ pamięci DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
  • Częstotliwość pamięci System Shared
  • Maksymalna rozdzielczość
Cena teraz 659$
Obsługa gier 50%

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5500 i HD Graphics 505, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8791037
Miejsce według popularności91brak danych
Stosunek jakości do ceny0.050.21
ArchitekturaGen. 8 Broadwell (2014−2015)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
KryptonimBroadwell GT2Apollo Lake
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2015 (8 lat temu)1 września 2016 (6 lat temu)
Cena teraz$410 $659
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100
  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 5500 i HD Graphics 505: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5500 i HD Graphics 505, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2418
Częstotliwość rdzenia300 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz750 MHz
Ilość tranzystorów1,300 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.8011.70
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych230.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5500 i HD Graphics 505 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 2.0 x1PCIe 3.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5500 i HD Graphics 505: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5500 i HD Graphics 505. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5500 i HD Graphics 505 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5500 i HD Graphics 505, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.1.801.1.97

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu HD Graphics 5500 i HD Graphics 505 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 5500 1.46
+73.8%
HD Graphics 505 0.84
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Ice Storm GPU

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 24%

HD Graphics 5500 581
+68.9%
HD Graphics 505 344

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 505 o 69% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 16%

HD Graphics 5500 4798
+104%
HD Graphics 505 2351

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 505 o 104% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 16%

HD Graphics 5500 979
+57.9%
HD Graphics 505 620

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 505 o 58% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 13%

HD Graphics 5500 5544
+62.4%
HD Graphics 505 3414

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 505 o 62% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Fire Strike Score

Pokrycie benchmarku: 13%

HD Graphics 5500 635
+65.7%
HD Graphics 505 383

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 505 o 66% w 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 13%

HD Graphics 5500 663
+62.5%
HD Graphics 505 408

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 505 o 63% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

HD Graphics 5500 58776
+81%
HD Graphics 505 32481

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 505 o 81% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki HD Graphics 5500 i HD Graphics 505 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p13brak danych
Full HD10
+11.1%
9
−11.1%

Popularne gry

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 brak danych
Forza Horizon 4 2−3 brak danych
Hitman 3 0−1 brak danych
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 brak danych
Forza Horizon 4 2−3 brak danych
Hitman 3 0−1 brak danych
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 brak danych
Forza Horizon 4 2−3 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 0−1 brak danych

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.46 0.84
Nowość 5 stycznia 2015 1 września 2016
Ilość jednostek cieniujących 24 18
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 10 Wat

Na podstawie wyników testu Technical City poleca kartę graficzną

Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 5500 i HD Graphics 505 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 768 głosów

Oceń Intel HD Graphics 5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 151 głosów

Oceń Intel HD Graphics 505 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 5500 lub HD Graphics 505, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.