GeForce GT 710 vs HD Graphics 5500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 710 z HD Graphics 5500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 710
2014, $35
2 GB DDR3, 19 Watt
1.47
+5.8%

GT 710 przewyższa HD Graphics 5500 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 710 i HD Graphics 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10421061
Miejsce według popularności87nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.04brak danych
Wydajność energetyczna6.057.20
ArchitekturaKepler 2.0 (2013−2015)Generation 8.0 (2014−2015)
KryptonimGK208Broadwell GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 marca 2014 (12 lat temu)5 września 2014 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$34.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 710 i HD Graphics 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 710 i HD Graphics 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192192
Częstotliwość rdzenia954 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych850 MHz
Ilość tranzystorów1,020 million1,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)19 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU95 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami15.2620.40
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.3264 TFLOPS
ROPs83
TMUs1624
L1 Cache16 KBbrak danych
L2 Cache512 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 710 i HD Graphics 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x8Ring Bus
Długość145 mmbrak danych
Wysokość6.9 cmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 710 i HD Graphics 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1.8 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci14.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 710 i HD Graphics 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-DHDMIVGAPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów3 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 710 i HD Graphics 5500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision+-
PureVideo+-
PhysX+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 710 i HD Graphics 5500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Model cieniujący6.5 (5.1)5.1
OpenGL4.54.4
OpenCL3.03.0
Vulkan1.2.175+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 710 i HD Graphics 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 710 1.47
+5.8%
HD Graphics 5500 1.39

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 710 617
+6.2%
Próbki: 9314
HD Graphics 5500 581
Próbki: 14919

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 710 947
+42.8%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 710 7270
+31.1%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 710 70459
+19.9%
HD Graphics 5500 58776

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 710 i HD Graphics 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p12−1413
+8.3%
Full HD811
+37.5%
1440p3
+50%
2−3
4K7
+16.7%
6−7

Koszt jednej klatki, $

1080p4.37brak danych
1440p11.66brak danych
4K5.00brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 3−4
Resident Evil 4 Remake 0−1 0−1

Full HD
Medium

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
Battlefield 5 2−3 2−3
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 3−4
Far Cry 5 5
+150%
2−3
Fortnite 5−6 5−6
Forza Horizon 4 8−9 8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 10−11
Valorant 35−40 35−40

Full HD
High

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
Battlefield 5 2−3 2−3
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+65%
20
Cyberpunk 2077 3−4 3−4
Dota 2 20
+42.9%
14
Far Cry 5 4
+100%
2−3
Fortnite 5−6 5−6
Forza Horizon 4 8−9 8−9
Grand Theft Auto V 9
+125%
4
Metro Exodus 3
+50%
2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4
Valorant 35−40 35−40

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3 2−3
Cyberpunk 2077 3−4 3−4
Dota 2 18
+38.5%
13
Far Cry 5 4
+100%
2−3
Forza Horizon 4 8−9 8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+50%
2
Valorant 35−40 35−40

Full HD
Epic

Fortnite 5−6 5−6

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
+11.1%
9−10
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.1%
14−16
Valorant 10−12
+10%
10−11

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 1−2
Forza Horizon 4 3−4 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 2−3

1440p
Epic

Fortnite 2−3 2−3

4K
High

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16 14−16
Valorant 9−10
+12.5%
8−9

4K
Ultra

Dota 2 7
+600%
1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 2−3

4K
Epic

Fortnite 2−3 2−3

W ten sposób GT 710 i HD Graphics 5500 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 5500 jest 8% szybszy w 900p
  • HD Graphics 5500 jest 38% szybszy w 1080p
  • GT 710 jest 50% szybszy w 1440p
  • GT 710 jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GT 710 jest 600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 710 wyprzedza 19 testach (42%)
  • jest remis w 26 testach (58%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.47 1.39
Nowość 27 marca 2014 5 września 2014
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 19 Wat 15 Wat

GT 710 ma 6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 5500 ma przewagę wiekową 5 miesięcy, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 21% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GT 710 i HD Graphics 5500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 710 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 5500 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4966 głosów

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 1944 głosy

Oceń HD Graphics 5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 710 lub HD Graphics 5500, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.