HD Graphics 530 vs GeForce RTX 3090
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3090 przewyższa HD Graphics 530 o 2575% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i GeForce RTX 3090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 782 | 19 |
Miejsce według popularności | 77 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.16 | 16.44 |
Architektura | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Skylake GT2 | Ampere GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 sierpnia 2015 (8 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,499 |
Cena teraz | $526 | $1198 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3090 ma 10175% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 530.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 530 i GeForce RTX 3090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i GeForce RTX 3090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1700 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 27.60 | 556.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 403.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i GeForce RTX 3090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 313 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 936.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i GeForce RTX 3090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i GeForce RTX 3090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i GeForce RTX 3090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 530 i GeForce RTX 3090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3090 przewyższa HD Graphics 530 o 2575% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3090 przewyższa HD Graphics 530 o 2579% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 przewyższa HD Graphics 530 o 1678% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 przewyższa HD Graphics 530 o 4420% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 przewyższa HD Graphics 530 o 5009% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 przewyższa HD Graphics 530 o 2989% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3090 przewyższa HD Graphics 530 o 852% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 530 i GeForce RTX 3090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14
−1293%
| 195
+1293%
|
1440p | 5−6
−2580%
| 134
+2580%
|
4K | 7
−1214%
| 92
+1214%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4040%
|
207
+4040%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4500%
|
138
+4500%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3340%
|
172
+3340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1375%
|
177
+1375%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3420%
|
176
+3420%
|
Far Cry 5 | 6
−3267%
|
202
+3267%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−5533%
|
169
+5533%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2817%
|
175
+2817%
|
Hitman 3 | 5−6
−3880%
|
199
+3880%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−4675%
|
191
+4675%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2767%
|
172
+2767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2689%
|
251
+2689%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3933%
|
121
+3933%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3060%
|
158
+3060%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1308%
|
169
+1308%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2920%
|
151
+2920%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6367%
|
194
+6367%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−5300%
|
162
+5300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2817%
|
175
+2817%
|
Hitman 3 | 5−6
−3820%
|
196
+3820%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−4075%
|
167
+4075%
|
Metro Exodus | 3−4
−5767%
|
176
+5767%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2100%
|
132
+2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2467%
|
231
+2467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−7280%
|
369
+7280%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−11500%
|
116
+11500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2820%
|
146
+2820%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2580%
|
134
+2580%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5800%
|
177
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4700%
|
144
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2667%
|
166
+2667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−5900%
|
180
+5900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2880%
|
149
+2880%
|
Hitman 3 | 5−6
−3460%
|
178
+3460%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1467%
|
141
+1467%
|
Metro Exodus | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2700%
|
168
+2700%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4175%
|
171
+4175%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−16300%
|
164
+16300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4133%
|
120−130
+4133%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
Hitman 3 | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
W ten sposób HD Graphics 530 i RTX 3090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 jest o 1293% szybszy niż HD Graphics 530 w 1080p.
- RTX 3090 jest o 2580% szybszy niż HD Graphics 530 w 1440p.
- RTX 3090 jest o 1214% szybszy niż HD Graphics 530 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3090 jest 16300% szybszy niż HD Graphics 530.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3090 przewyższył HD Graphics 530 we wszystkich 53 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.59 | 69.28 |
Nowość | 5 sierpnia 2015 | 24 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 530 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 530 i GeForce RTX 3090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.