HD Graphics 530 与 GeForce RTX 3090
绩效总分
我们比较了 HD Graphics 530 和 GeForce RTX 3090,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3090的表现比HD Graphics 530高出了2567%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 530和GeForce RTX 3090架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 820 | 24 |
按受欢迎程度排列 | 88 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 14.92 |
電源效率 | 11.87 | 13.57 |
架构 | Generation 9.0 (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Skylake GT2 | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 9月 2015(9年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
HD Graphics 530和GeForce RTX 3090的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 530和GeForce RTX 3090性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 10496 |
核心频率 | 350 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 189 million | 28,300 million |
工艺过程 | 14 nm+ | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 350 Watt |
纹理填充率 | 22.80 | 556.0 |
带浮点的性能 | 0.3648 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 3 | 112 |
TMUs | 24 | 328 |
Tensor Cores | 没有数据 | 328 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 82 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 530和GeForce RTX 3090与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 336 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 530和GeForce RTX 3090上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6X |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 384 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1219 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 936.2 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 530和GeForce RTX 3090上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 530和GeForce RTX 3090技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 530和GeForce RTX 3090支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
合成基准性能
这些是HD Graphics 530和GeForce RTX 3090基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 530 和GeForce RTX 3090的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
−1423%
| 198
+1423%
|
1440p | 4−5
−3125%
| 129
+3125%
|
4K | 7
−1129%
| 86
+1129%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 7.57 |
1440p | 没有数据 | 11.62 |
4K | 没有数据 | 17.43 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4040%
|
207
+4040%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1888%
|
159
+1888%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 114 |
Battlefield 5 | 4−5
−5450%
|
220−230
+5450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1883%
|
110−120
+1883%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3420%
|
176
+3420%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2314%
|
160−170
+2314%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1731%
|
230−240
+1731%
|
Hitman 3 | 7−8
−1571%
|
117
+1571%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1105%
|
250−260
+1105%
|
Metro Exodus | 2−3
−7100%
|
144
+7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−2146%
|
290−300
+2146%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−426%
|
200
+426%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−2988%
|
247
+2988%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 105 |
Battlefield 5 | 4−5
−5450%
|
220−230
+5450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1883%
|
110−120
+1883%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2920%
|
151
+2920%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2314%
|
160−170
+2314%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1731%
|
230−240
+1731%
|
Hitman 3 | 7−8
−1571%
|
117
+1571%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1105%
|
250−260
+1105%
|
Metro Exodus | 2−3
−7100%
|
144
+7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1933%
|
120−130
+1933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−3555%
|
402
+3555%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1046%
|
140−150
+1046%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−424%
|
199
+424%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 91 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1883%
|
110−120
+1883%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2580%
|
134
+2580%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1569%
|
217
+1569%
|
Hitman 3 | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1305%
|
295
+1305%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−3091%
|
351
+3091%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−5933%
|
181
+5933%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−182%
|
107
+182%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2050%
|
129
+2050%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−4025%
|
160−170
+4025%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Hitman 3 | 8−9
−1338%
|
115
+1338%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−3229%
|
233
+3229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7500%
|
152
+7500%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1253%
|
203
+1253%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2017%
|
127
+2017%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 60 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 139
+0%
|
139
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
+0%
|
266
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 141
+0%
|
141
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+0%
|
153
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Forza Horizon 4 | 153
+0%
|
153
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 159
+0%
|
159
+0%
|
这就是 HD Graphics 530 和 RTX 3090 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3090 的1423% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3090 的3125% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3090 的1129% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3090的速度要快 9200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3090 在 57项测试 中领先 (84%)
- 在 11项测试 (16%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.60 | 69.35 |
新颖性 | 1 9月 2015 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 350 瓦特 |
HD Graphics 530 的最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、耗电量降低了2233.3%.
另一方面,RTX 3090 的综合绩效得分高出 2567.3%、年龄优势为 5 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3090,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 530。
应当记住,HD Graphics 530是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3090是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在HD Graphics 530和GeForce RTX 3090之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。