HD Graphics 530 vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 530 z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60

Arc A580 przewyższa HD Graphics 530 o aż 1094% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności824183
Miejsce według popularności9484
Wydajność energetyczna11.9312.21
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimSkylake GT2DG2-512
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)10 października 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 530 i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1923072
Częstotliwość rdzenia350 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów189 million21,700 million
Proces technologiczny14 nm+6 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.80384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3648 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs396
TMUs24192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530 i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci64 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych512.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i Arc A580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 530 i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 530 2.60
Arc A580 31.05
+1094%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
Arc A580 11934
+1092%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 530 1362
Arc A580 35210
+2485%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 530 6831
Arc A580 95677
+1301%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 530 935
Arc A580 27574
+2849%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
Arc A580 113974
+1420%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 80242
Arc A580 593548
+640%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 530 i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−692%
103
+692%
1440p4−5
−1275%
55
+1275%
4K7
−371%
33
+371%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−791%
98
+791%
Cyberpunk 2077 6−7
−1067%
70−75
+1067%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Counter-Strike 2 10−12
−655%
83
+655%
Cyberpunk 2077 6−7
−1067%
70−75
+1067%
Forza Horizon 4 12−14
−1885%
258
+1885%
Forza Horizon 5 2−3
−3950%
80−85
+3950%
Metro Exodus 4−5
−3250%
134
+3250%
Red Dead Redemption 2 10−11
−540%
60−65
+540%
Valorant 2−3
−6050%
120−130
+6050%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Counter-Strike 2 10−12
−573%
74
+573%
Cyberpunk 2077 6−7
−1067%
70−75
+1067%
Dota 2 8
−975%
86
+975%
Far Cry 5 14−16
−320%
63
+320%
Fortnite 14−16
−943%
140−150
+943%
Forza Horizon 4 12−14
−1546%
214
+1546%
Forza Horizon 5 2−3
−3950%
80−85
+3950%
Grand Theft Auto V 7−8
−1129%
86
+1129%
Metro Exodus 4−5
−2325%
97
+2325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−588%
170−180
+588%
Red Dead Redemption 2 10−11
−540%
60−65
+540%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−1650%
100−110
+1650%
Valorant 2−3
−6050%
120−130
+6050%
World of Tanks 45−50
−485%
270−280
+485%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Counter-Strike 2 10−12
−509%
67
+509%
Cyberpunk 2077 6−7
−1067%
70−75
+1067%
Dota 2 20
−1050%
230−240
+1050%
Far Cry 5 14−16
−480%
85−90
+480%
Forza Horizon 4 12−14
−1262%
177
+1262%
Forza Horizon 5 2−3
−3950%
80−85
+3950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−646%
170−180
+646%
Valorant 2−3
−6050%
120−130
+6050%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−3600%
37
+3600%
Grand Theft Auto V 1−2
−3600%
37
+3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−872%
170−180
+872%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2800%
27−30
+2800%
World of Tanks 16−18
−1076%
200−210
+1076%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−2950%
60−65
+2950%
Counter-Strike 2 2−3
−2100%
44
+2100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Far Cry 5 7−8
−1286%
95−100
+1286%
Forza Horizon 4 1−2
−12900%
130
+12900%
Forza Horizon 5 3−4
−1567%
50−55
+1567%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−817%
55
+817%
Valorant 9−10
−889%
85−90
+889%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−111%
19
+111%
Dota 2 16−18
−138%
38
+138%
Grand Theft Auto V 14−16
−153%
38
+153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1286%
95−100
+1286%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1900%
20−22
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−153%
38
+153%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Counter-Strike 2 9−10
−133%
21−24
+133%
Cyberpunk 2077 2−3
−950%
21−24
+950%
Dota 2 7
−1043%
80−85
+1043%
Far Cry 5 2−3
−2050%
40−45
+2050%
Fortnite 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Forza Horizon 4 0−1 73
Forza Horizon 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Valorant 2−3
−2150%
45−50
+2150%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 91
+0%
91
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 37
+0%
37
+0%

W ten sposób HD Graphics 530 i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 692% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 1275% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 371% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Arc A580 jest 12900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A580 wyprzedza 53 testach (96%)
  • jest remis w 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.60 31.05
Nowość 1 września 2015 10 października 2023
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 175 Wat

HD Graphics 530 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1066.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma 1094.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 530 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 530 i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
Intel Arc A580
Arc A580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1589 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 335 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 530 lub Arc A580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.