HD Graphics 520 vs Radeon R3 (Mullins/Beema)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

HD Graphics 520
2015
32768 Mb DDR3L/LPDDR3/DDR4
2.15
+156%

HD Graphics 520 przewyższa Radeon R3 (Mullins/Beema) o 156% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i Radeon R3 (Mullins/Beema), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8201096
Miejsce według popularności36nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.18brak danych
ArchitekturaGen. 9 Skylake (2015−2016)GCN 1.1 (2014)
KryptonimSkylake GT2Beema/Mullins
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (8 lat temu)29 kwietnia 2014 (10 lat temu)
Cena teraz$309 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 520 i Radeon R3 (Mullins/Beema): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i Radeon R3 (Mullins/Beema), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących24128
Częstotliwość rdzenia300 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz686 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami25.20brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i Radeon R3 (Mullins/Beema) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x1brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i Radeon R3 (Mullins/Beema): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4brak danych
Maksymalna ilość pamięci32 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemnabrak danych
Pamięć współdzielona++

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i Radeon R3 (Mullins/Beema). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i Radeon R3 (Mullins/Beema) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i Radeon R3 (Mullins/Beema), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.1brak danych
Vulkan+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i Radeon R3 (Mullins/Beema) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 520 2.15
+156%
R3 (Mullins/Beema) 0.84

HD Graphics 520 przewyższa Radeon R3 (Mullins/Beema) o 156% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 520 5722
+215%
R3 (Mullins/Beema) 1815

HD Graphics 520 przewyższa Radeon R3 (Mullins/Beema) o 215% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 520 1294
+109%
R3 (Mullins/Beema) 620

HD Graphics 520 przewyższa Radeon R3 (Mullins/Beema) o 109% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 520 804
+91.5%
R3 (Mullins/Beema) 420

HD Graphics 520 przewyższa Radeon R3 (Mullins/Beema) o 92% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 520 6701
+120%
R3 (Mullins/Beema) 3049

HD Graphics 520 przewyższa Radeon R3 (Mullins/Beema) o 120% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki HD Graphics 520 i Radeon R3 (Mullins/Beema) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
+186%
7−8
−186%
Full HD11
−36.4%
15
+36.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób HD Graphics 520 i R3 (Mullins/Beema) konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 520 jest o 186% szybszy niż R3 (Mullins/Beema) w 900p.
  • R3 (Mullins/Beema) jest o 36.4% szybszy niż HD Graphics 520 w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD Graphics 520 jest 200% szybszy niż R3 (Mullins/Beema).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 520 wyprzedza 21 testach (84%)
  • jest remis w 4 testach (16%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.15 0.84
Nowość 1 września 2015 29 kwietnia 2014
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

Model HD Graphics 520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R3 (Mullins/Beema).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 520 i Radeon R3 (Mullins/Beema) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 2570 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 27 głosów

Oceń Radeon R3 (Mullins/Beema) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 520 lub Radeon R3 (Mullins/Beema), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.