HD Graphics 520 vs GeForce 610M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 520 i GeForce 610M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.01
+187%

HD Graphics 520 przewyższa 610M o aż 187% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i GeForce 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności9431239
Miejsce według popularności68nie w top-100
Wydajność energetyczna10.224.49
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimSkylake GT2GF119
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (10 lat temu)1 grudnia 2011 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 520 i GeForce 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i GeForce 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19248
Częstotliwość rdzenia300 MHz738 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów189 million292 million
Proces technologiczny14 nm+40 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt12 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.605.904
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3456 TFLOPS0.1417 TFLOPS
Dekodery wideobrak danychH.264, VC1, MPEG2 1080p
ROPs34
TMUs248
L1 Cachebrak danych64 KB
L2 Cachebrak danych128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i GeForce 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsRing BusPCIe 2.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i GeForce 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3
Maksymalna ilość pamięci32 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna900 MHz
Przepustowość pamięcibrak danychUp to 14.4 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i GeForce 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i GeForce 610M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i GeForce 610M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i GeForce 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 520 2.01
+187%
GeForce 610M 0.70

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 520 831
+186%
Próbki: 22049
GeForce 610M 291
Próbki: 1543

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 520 1294
+155%
GeForce 610M 508

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 520 5722
+159%
GeForce 610M 2210

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 520 i GeForce 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
+233%
6−7
−233%
Full HD11
+267%
3−4
−267%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Resident Evil 4 Remake 2−3 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 5−6 0−1
Fortnite 7
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 5 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%

Full HD
High

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 30
+50%
20−22
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 26
+117%
12−14
−117%
Far Cry 5 5−6 0−1
Fortnite 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 3
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−50%
6−7
+50%
Valorant 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Valorant 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
+250%
4−5
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+186%
7−8
−186%
Valorant 14−16
+250%
4−5
−250%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

W ten sposób HD Graphics 520 i GeForce 610M konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 520 jest 233% szybszy w 900p
  • HD Graphics 520 jest 267% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, HD Graphics 520 jest 250% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce 610M jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 520 wyprzedza 27 testach (93%)
  • GeForce 610M wyprzedza 1 teście (3%)
  • jest remis w 1 teście (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.01 0.70
Nowość 1 września 2015 1 grudnia 2011
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 12 Wat

HD Graphics 520 ma 187% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce 610M ma 25% niższe zużycie energii.

Model HD Graphics 520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 610M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3721 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 824 głosy

Oceń GeForce 610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 520 lub GeForce 610M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.