HD Graphics 5000 vs GeForce RTX 3050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 5000
2013
30 Watt
1.51

RTX 3050 Mobile przewyższa HD Graphics 5000 o aż 1462% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności982243
Miejsce według popularnościnie w top-10046
Wydajność energetyczna3.4721.70
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)Ampere (2020−2024)
KryptonimHaswell GT3GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 maja 2013 (11 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3202048
Częstotliwość rdzenia200 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów1,300 millionbrak danych
Proces technologiczny22 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami40.0067.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.64 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs440
TMUs4064
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 5000 1.51
RTX 3050 Mobile 23.59
+1462%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 5000 584
RTX 3050 Mobile 9122
+1462%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 5000 1034
RTX 3050 Mobile 21358
+1967%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 5000 4277
RTX 3050 Mobile 77234
+1706%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 5000 716
RTX 3050 Mobile 15685
+2092%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5000 5694
RTX 3050 Mobile 90224
+1485%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5000 65904
RTX 3050 Mobile 580370
+781%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD11
−745%
93
+745%
1440p3−4
−1600%
51
+1600%
4K2−3
−1550%
33
+1550%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−3075%
127
+3075%
Counter-Strike 2 8−9
−438%
40−45
+438%
Cyberpunk 2077 3−4
−3433%
106
+3433%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−2375%
99
+2375%
Battlefield 5 2−3
−4400%
90−95
+4400%
Counter-Strike 2 8−9
−438%
40−45
+438%
Cyberpunk 2077 3−4
−2667%
83
+2667%
Fortnite 4−5
−2700%
110−120
+2700%
Forza Horizon 4 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Forza Horizon 5 1−2
−9600%
97
+9600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−760%
85−90
+760%
Valorant 35−40
−349%
150−160
+349%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−1325%
57
+1325%
Battlefield 5 2−3
−4400%
90−95
+4400%
Counter-Strike 2 8−9
−438%
40−45
+438%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−700%
240−250
+700%
Cyberpunk 2077 3−4
−1933%
61
+1933%
Dota 2 18−20
−839%
169
+839%
Fortnite 4−5
−2700%
110−120
+2700%
Forza Horizon 4 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Forza Horizon 5 1−2
−7300%
74
+7300%
Grand Theft Auto V 4
−3100%
128
+3100%
Metro Exodus 2−3
−3000%
62
+3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−760%
85−90
+760%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2700%
168
+2700%
Valorant 35−40
−349%
150−160
+349%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−4400%
90−95
+4400%
Counter-Strike 2 8−9
−438%
40−45
+438%
Cyberpunk 2077 3−4
−1933%
61
+1933%
Dota 2 18−20
−761%
155
+761%
Forza Horizon 4 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Forza Horizon 5 1−2
−6800%
69
+6800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−760%
85−90
+760%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−983%
65
+983%
Valorant 35−40
−349%
150−160
+349%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−2700%
110−120
+2700%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−1656%
150−160
+1656%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1833%
170−180
+1833%
Valorant 7−8
−2700%
190−200
+2700%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30
+2900%
Far Cry 5 2−3
−3300%
68
+3300%
Forza Horizon 4 3−4
−1800%
55−60
+1800%
Forza Horizon 5 0−1 47
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1750%
35−40
+1750%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−2500%
50−55
+2500%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Grand Theft Auto V 14−16
−280%
57
+280%
Valorant 7−8
−1743%
120−130
+1743%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 12
Dota 2 2−3
−4550%
93
+4550%
Far Cry 5 2−3
−1650%
35
+1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1050%
21−24
+1050%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−700%
24−27
+700%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 118
+0%
118
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 107
+0%
107
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 99
+0%
99
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 57
+0%
57
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 24
+0%
24
+0%

W ten sposób HD Graphics 5000 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 745% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 1600% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 1550% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Mobile jest 9600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 52 testach (80%)
  • jest remis w 13 testach (20%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.51 23.59
Nowość 27 maja 2013 11 maja 2021
Proces technologiczny 22 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 75 Wat

HD Graphics 5000 ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 1462.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 175% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5000.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 5000
HD Graphics 5000
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 187 głosów

Oceń HD Graphics 5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4778 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 5000 lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.