HD Graphics 2000 vs GeForce RTX 3050 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 2000 i GeForce RTX 3050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 2000
2011
0.55

RTX 3050 Mobile przewyższa HD Graphics 2000 o aż 4198% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 2000 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1211235
Miejsce według popularnościnie w top-10045
Wydajność energetycznabrak danych21.97
ArchitekturaGeneration 6.0 (2011)Ampere (2020−2024)
KryptonimSandy Bridge GT1GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 lutego 2011 (13 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 2000 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 2000 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących482048
Częstotliwość rdzenia850 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny32 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)unknown75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.10067.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1296 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs140
TMUs664
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 2000 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 1.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 2000 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 2000 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 2000 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący4.16.6
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 2000 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 2000 0.55
RTX 3050 Mobile 23.64
+4198%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 2000 213
RTX 3050 Mobile 9122
+4183%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 2000 896
RTX 3050 Mobile 77234
+8525%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 2000 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD11
−736%
92
+736%
1440p1−2
−5000%
51
+5000%
4K0−133

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−5200%
106
+5200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1633%
50−55
+1633%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Cyberpunk 2077 2−3
−4050%
83
+4050%
Hitman 3 4−5
−1075%
45−50
+1075%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Watch Dogs: Legion 27−30
−257%
100−105
+257%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1633%
50−55
+1633%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Cyberpunk 2077 2−3
−2950%
61
+2950%
Hitman 3 4−5
−1075%
45−50
+1075%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−2975%
123
+2975%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−467%
50−55
+467%
Watch Dogs: Legion 27−30
−257%
100−105
+257%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1633%
50−55
+1633%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Cyberpunk 2077 2−3
−2950%
61
+2950%
Hitman 3 4−5
−1075%
45−50
+1075%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1238%
107
+1238%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−2550%
106
+2550%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−622%
65
+622%
Watch Dogs: Legion 27−30
−154%
71
+154%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 30
Hitman 3 6−7
−367%
27−30
+367%
Horizon Zero Dawn 2−3
−3800%
78
+3800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1850%
35−40
+1850%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 24

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−950%
21−24
+950%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%
Watch Dogs: Legion 19
+0%
19
+0%

W ten sposób HD Graphics 2000 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 736% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 5000% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 5200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 29 testach (41%)
  • jest remis w 41 testach (59%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.55 23.64
Nowość 1 lutego 2011 11 maja 2021
Proces technologiczny 32 nm 8 nm

RTX 3050 Mobile ma 4198.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 2000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 2000 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 2000
HD Graphics 2000
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 1287 głosów

Oceń HD Graphics 2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4485 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 2000 lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.