HD Graphics 4600 vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4600 i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.82

MX550 przewyższa HD Graphics 4600 o aż 536% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności926420
Miejsce według popularności58nie w top-100
Wydajność energetyczna6.3232.15
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)Turing (2018−2022)
KryptonimHaswell GT2TU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 maja 2013 (11 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4600 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1601024
Częstotliwość rdzenia400 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów392 million4,700 million
Proces technologiczny22 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.0042.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.352 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs216
TMUs2032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.7 (6.4)
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 4600 1.82
GeForce MX550 11.58
+536%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
GeForce MX550 4507
+535%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4600 911
GeForce MX550 10005
+999%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4600 5203
GeForce MX550 36560
+603%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4600 636
GeForce MX550 6126
+864%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 5613
GeForce MX550 40364
+619%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4600 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p14
−507%
85−90
+507%
Full HD11
−336%
48
+336%
4K4−5
−600%
28
+600%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−440%
27−30
+440%
Counter-Strike 2 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−475%
21−24
+475%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−440%
27−30
+440%
Battlefield 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Counter-Strike 2 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−475%
21−24
+475%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45
+4400%
Fortnite 12
−442%
65−70
+442%
Forza Horizon 4 9−10
−422%
45−50
+422%
Forza Horizon 5 1−2
−2800%
27−30
+2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−290%
35−40
+290%
Valorant 35−40
−170%
100−105
+170%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−440%
27−30
+440%
Battlefield 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Counter-Strike 2 8−9
−150%
20−22
+150%
Counter-Strike: Global Offensive 27
−496%
160−170
+496%
Cyberpunk 2077 4−5
−475%
21−24
+475%
Dota 2 22
−405%
111
+405%
Far Cry 5 1−2
−3700%
38
+3700%
Fortnite 7−8
−829%
65−70
+829%
Forza Horizon 4 9−10
−422%
45−50
+422%
Forza Horizon 5 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Grand Theft Auto V 4
−1275%
55
+1275%
Metro Exodus 2−3
−1000%
21−24
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−290%
35−40
+290%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1150%
50
+1150%
Valorant 35−40
−170%
100−105
+170%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Counter-Strike 2 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−475%
21−24
+475%
Dota 2 20−22
−420%
104
+420%
Far Cry 5 1−2
−3400%
35
+3400%
Forza Horizon 4 9−10
−422%
45−50
+422%
Forza Horizon 5 1−2
−2800%
27−30
+2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−290%
35−40
+290%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−286%
27
+286%
Valorant 35−40
−170%
100−105
+170%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
−829%
65−70
+829%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−500%
12−14
+500%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−592%
80−85
+592%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−433%
60−65
+433%
Valorant 12−14
−900%
120−130
+900%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Forza Horizon 4 4−5
−575%
27−30
+575%
Forza Horizon 5 1−2
−1900%
20−22
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−467%
16−18
+467%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−667%
21−24
+667%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−800%
9−10
+800%
Grand Theft Auto V 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Valorant 9−10
−544%
55−60
+544%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Dota 2 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−233%
10−11
+233%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−233%
10−11
+233%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

W ten sposób HD Graphics 4600 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 507% szybszy w 900p
  • GeForce MX550 jest 336% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX550 jest 4400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX550 wyprzedza 55 testach (83%)
  • jest remis w 11 testach (17%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.82 11.58
Nowość 27 maja 2013 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 22 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 25 Wat

GeForce MX550 ma 536.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 83.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 80% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 2602 głosy

Oceń HD Graphics 4600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 854 głosy

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 4600 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.