HD Graphics 4000 vs GeForce GT 640M Mac Edition
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy HD Graphics 4000 i GeForce GT 640M Mac Edition, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
HD Graphics 4000 przewyższa GT 640M Mac Edition o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i GeForce GT 640M Mac Edition, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1075 | 1102 |
Miejsce według popularności | 49 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.80 | 2.26 |
Architektura | Generation 7.0 (2012−2013) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Ivy Bridge GT2 | GK107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 14 maja 2012 (12 lat temu) | 3 lutego 2013 (12 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 4000 i GeForce GT 640M Mac Edition: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i GeForce GT 640M Mac Edition, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 745 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,200 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 32 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 16.00 | 23.84 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.256 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 16 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i GeForce GT 640M Mac Edition z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i GeForce GT 640M Mac Edition: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 40 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i GeForce GT 640M Mac Edition. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i GeForce GT 640M Mac Edition rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i GeForce GT 640M Mac Edition, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 4000 i GeForce GT 640M Mac Edition w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 12
+20%
| 10−12
−20%
|
Full HD | 11
+22.2%
| 9−10
−22.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Fortnite | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
World of Tanks | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 1−2 | 0−1 |
W ten sposób HD Graphics 4000 i GT 640M Mac Edition konkurują w popularnych grach:
- HD Graphics 4000 jest 20% szybszy w 900p
- HD Graphics 4000 jest 22% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.10 | 0.98 |
Nowość | 14 maja 2012 | 3 lutego 2013 |
Proces technologiczny | 22 nm | 28 nm |
HD Graphics 4000 ma 12.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 640M Mac Edition ma przewagę wiekową 8 miesięcy.
Model HD Graphics 4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M Mac Edition.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4000 i GeForce GT 640M Mac Edition - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.