HD Graphics 3000 vs Radeon 740M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 3000 i Radeon 740M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
740M przewyższa HD Graphics 3000 o aż 1153% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i Radeon 740M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1197 | 515 |
Miejsce według popularności | 94 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 38.06 |
Architektura | Generation 6.0 (2011) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Kryptonim | Sandy Bridge GT2+ | Phoenix |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 lutego 2011 (14 lat temu) | 4 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 3000 i Radeon 740M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i Radeon 740M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 2500 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,160 million | 25,390 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.60 | 40.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2496 TFLOPS | 2.56 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 12 | 16 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i Radeon 740M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i Radeon 740M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i Radeon 740M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i Radeon 740M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i Radeon 740M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 3000 i Radeon 740M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9
−122%
| 20
+122%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Dota 2 | 3
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Fortnite | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
World of Tanks | 11
−1027%
|
120−130
+1027%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Dota 2 | 7
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Far Cry 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
World of Tanks | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Valorant | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 7−8 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
Valorant | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Valorant | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 3000 i Radeon 740M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 740M jest 122% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 740M jest 4800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 740M wyprzedza 33 testach (55%)
- jest remis w 27 testach (45%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.64 | 8.02 |
Nowość | 1 lutego 2011 | 4 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 32 nm | 4 nm |
Radeon 740M ma 1153.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon 740M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.