HD Graphics 5600 vs GeForce RTX 4080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 5600 z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 5600
2014
15 Watt
5.87

RTX 4080 przewyższa HD Graphics 5600 o aż 1431% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5600 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5943
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych29.00
Wydajność energetyczna26.8219.24
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimBroadwell GT2AD103
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 września 2014 (10 lat temu)20 września 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 5600 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5600 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1929728
Częstotliwość rdzenia300 MHz2205 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz2505 MHz
Ilość tranzystorów1,300 million45,900 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.20761.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4032 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs3112
TMUs24304
Tensor Coresbrak danych304
Ray Tracing Coresbrak danych76

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5600 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych310 mm
Grubośćbrak danych3-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5600 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6X
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna16 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1400 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych716.8 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5600 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5600 i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5600 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.44.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 5600 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 5600 5.87
RTX 4080 89.86
+1431%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 5600 2263
RTX 4080 34616
+1430%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 5600 1431
RTX 4080 86267
+5928%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 5600 991
RTX 4080 57903
+5743%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5600 7757
RTX 4080 185431
+2290%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 5600 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD11
−2073%
239
+2073%
1440p10−12
−1560%
166
+1560%
4K7−8
−1443%
108
+1443%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.02
1440pbrak danych7.22
4Kbrak danych11.10

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−5675%
231
+5675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2514%
180−190
+2514%
Battlefield 5 1−2
−24300%
240−250
+24300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Cyberpunk 2077 4−5
−5675%
231
+5675%
Far Cry 5 3−4
−3833%
110−120
+3833%
Far Cry New Dawn 5−6
−3920%
200−210
+3920%
Forza Horizon 4 8−9
−3238%
260−270
+3238%
Hitman 3 7−8
−1743%
120−130
+1743%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1656%
300−350
+1656%
Red Dead Redemption 2 4−5
−3000%
120−130
+3000%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−3940%
400−450
+3940%
Watch Dogs: Legion 35−40
−340%
150−160
+340%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2514%
180−190
+2514%
Battlefield 5 1−2
−24300%
240−250
+24300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Cyberpunk 2077 4−5
−5150%
210
+5150%
Far Cry 5 3−4
−3833%
110−120
+3833%
Far Cry New Dawn 5−6
−3920%
200−210
+3920%
Forza Horizon 4 8−9
−3238%
260−270
+3238%
Hitman 3 7−8
−1743%
120−130
+1743%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1656%
300−350
+1656%
Red Dead Redemption 2 4−5
−3000%
120−130
+3000%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−5020%
512
+5020%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−1485%
200−210
+1485%
Watch Dogs: Legion 35−40
−340%
150−160
+340%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2514%
180−190
+2514%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Cyberpunk 2077 4−5
−4650%
190
+4650%
Far Cry 5 3−4
−3833%
110−120
+3833%
Forza Horizon 4 8−9
−3238%
260−270
+3238%
Hitman 3 7−8
−1743%
120−130
+1743%
Horizon Zero Dawn 18−20
−2100%
396
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−4700%
480
+4700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−8533%
259
+8533%
Watch Dogs: Legion 35−40
−369%
164
+369%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−3000%
120−130
+3000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−5433%
160−170
+5433%
Far Cry New Dawn 3−4
−3633%
110−120
+3633%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−5450%
110−120
+5450%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−8100%
80−85
+8100%
Cyberpunk 2077 1−2
−12800%
129
+12800%
Far Cry 5 2−3
−4100%
80−85
+4100%
Hitman 3 7−8
−1771%
130−140
+1771%
Horizon Zero Dawn 6−7
−5433%
332
+5433%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−19000%
191
+19000%
Watch Dogs: Legion 10−12
−2082%
240−250
+2082%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2480%
120−130
+2480%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−6800%
65−70
+6800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−3950%
80−85
+3950%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−9900%
100
+9900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 50−55
Far Cry 5 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Watch Dogs: Legion 0−1 87

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3600%
110−120
+3600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 262
+0%
262
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 217
+0%
217
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 189
+0%
189
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 153
+0%
153
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 149
+0%
149
+0%
Shadow of the Tomb Raider 390
+0%
390
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 187
+0%
187
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 63
+0%
63
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Shadow of the Tomb Raider 195
+0%
195
+0%

W ten sposób HD Graphics 5600 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 jest 2073% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 jest 1560% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 jest 1443% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4080 jest 24300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4080 wyprzedza 53 testach (76%)
  • jest remis w 17 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.87 89.86
Nowość 5 września 2014 20 września 2022
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 320 Wat

HD Graphics 5600 ma 2033.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4080 ma 1430.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 5600 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 5600 i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 5600
HD Graphics 5600
NVIDIA GeForce RTX 4080
GeForce RTX 4080

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 28 głosów

Oceń HD Graphics 5600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4387 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 5600 lub GeForce RTX 4080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.