HD Graphics 2500 vs Quadro NVS 285
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 2500 z Quadro NVS 285, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
HD Graphics 2500 przewyższa NVS 285 o aż 482% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 2500 i Quadro NVS 285, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1249 | 1514 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 0.47 |
| Architektura | Generation 7.0 (2012−2013) | Curie (2003−2013) |
| Kryptonim | Ivy Bridge GT1 | NV44 A2 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 1 kwietnia 2012 (13 lat temu) | 6 czerwca 2006 (19 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $27.99 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 2500 i Quadro NVS 285: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 2500 i Quadro NVS 285, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 48 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 275 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 392 million | 75 million |
| Proces technologiczny | 22 nm | 110 nm |
| Pobór mocy (TDP) | unknown | 18 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 6.900 | 1.100 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1104 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 1 | 2 |
| TMUs | 6 | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 2500 i Quadro NVS 285 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Długość | brak danych | 168 mm |
| Grubość | IGP | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 2500 i Quadro NVS 285: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | DDR |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 128 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 250 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 8 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 2500 i Quadro NVS 285. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x DMS-59 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 2500 i Quadro NVS 285, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1 (11_0) | 9.0c (9_3) |
| Model cieniujący | 5.0 | 3.0 |
| OpenGL | 4.0 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.1.80 | N/A |
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 2500 i Quadro NVS 285 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 8
+700%
| 1−2
−700%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 27.99 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Valorant | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Valorant | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Valorant | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| Valorant | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
W ten sposób HD Graphics 2500 i NVS 285 konkurują w popularnych grach:
- HD Graphics 2500 jest 700% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.64 | 0.11 |
| Nowość | 1 kwietnia 2012 | 6 czerwca 2006 |
| Proces technologiczny | 22 nm | 110 nm |
HD Graphics 2500 ma 481.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model HD Graphics 2500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro NVS 285.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 2500 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro NVS 285 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
