HD Graphics 4400 vs Radeon RX 6600

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4400 i Radeon RX 6600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 4400
2013
20 Watt
1.35

RX 6600 przewyższa HD Graphics 4400 o aż 2809% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4400 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1014107
Miejsce według popularnościnie w top-10015
Ocena efektywności kosztowejbrak danych68.10
Wydajność energetyczna4.6720.60
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimHaswell GT2Navi 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 września 2013 (11 lat temu)13 października 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4400 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4400 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1601792
Częstotliwość rdzenia200 MHz1626 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz2491 MHz
Ilość tranzystorów392 million11,060 million
Proces technologiczny22 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt132 Watt
Szybkość wypełniania teksturami19.00279.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.304 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs264
TMUs20112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4400 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych190 mm
GrubośćIGP2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4400 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych224.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4400 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4400 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4400 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4400 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 4400 1.35
RX 6600 39.27
+2809%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 4400 522
RX 6600 15155
+2803%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4400 736
RX 6600 31774
+4220%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4400 3583
RX 6600 94734
+2544%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4400 569
RX 6600 23366
+4007%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4400 4953
RX 6600 145870
+2845%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4400 37082
RX 6600 545762
+1372%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 4400 3
RX 6600 168
+6600%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 4400 9
RX 6600 186
+1895%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 4400 2
RX 6600 125
+6140%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 4400 8
RX 6600 225
+2605%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 4400 7
RX 6600 121
+1726%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 4400 2
RX 6600 75
+4900%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 4400 4
RX 6600 112
+2495%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 4400 0
RX 6600 22
+21500%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4400 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p12
−2400%
300−350
+2400%
Full HD10
−1060%
116
+1060%
1440p2−3
−2950%
61
+2950%
4K1−2
−3000%
31
+3000%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.84
1440pbrak danych5.39
4Kbrak danych10.61

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2575%
107
+2575%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Cyberpunk 2077 4−5
−2175%
91
+2175%
Far Cry 5 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Far Cry New Dawn 3−4
−3133%
95−100
+3133%
Forza Horizon 4 3−4
−6267%
190−200
+6267%
Hitman 3 6−7
−1550%
99
+1550%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1064%
160−170
+1064%
Red Dead Redemption 2 4
−2200%
90−95
+2200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1688%
140−150
+1688%
Watch Dogs: Legion 30−35
−291%
120−130
+291%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Cyberpunk 2077 4−5
−1725%
73
+1725%
Far Cry 5 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Far Cry New Dawn 3−4
−3133%
95−100
+3133%
Forza Horizon 4 3−4
−6267%
190−200
+6267%
Hitman 3 6−7
−1483%
95
+1483%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1064%
160−170
+1064%
Red Dead Redemption 2 2−3
−4500%
90−95
+4500%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2175%
182
+2175%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−636%
80−85
+636%
Watch Dogs: Legion 30−35
−291%
120−130
+291%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Cyberpunk 2077 4−5
−1375%
59
+1375%
Far Cry 5 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Forza Horizon 4 3−4
−6267%
190−200
+6267%
Hitman 3 6−7
−1333%
86
+1333%
Horizon Zero Dawn 14−16
−914%
142
+914%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1863%
157
+1863%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−718%
90
+718%
Watch Dogs: Legion 30−35
−75.8%
58
+75.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−4500%
90−95
+4500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−7400%
75−80
+7400%
Far Cry New Dawn 2−3
−2900%
60−65
+2900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 45−50
Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
34
+3300%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Hitman 3 7−8
−671%
54
+671%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1940%
102
+1940%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Watch Dogs: Legion 6−7
−3100%
190−200
+3100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1575%
65−70
+1575%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3200%
30−35
+3200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 24−27
Far Cry 5 0−1 21−24

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1067%
35−40
+1067%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 113
+0%
113
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 92
+0%
92
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 97
+0%
97
+0%
Shadow of the Tomb Raider 101
+0%
101
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 36
+0%
36
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 53
+0%
53
+0%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

W ten sposób HD Graphics 4400 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 2400% szybszy w 900p
  • RX 6600 jest 1060% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 2950% szybszy w 1440p
  • RX 6600 jest 3000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 6600 jest 7400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 wyprzedza 49 testach (71%)
  • jest remis w 20 testach (29%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.35 39.27
Nowość 3 września 2013 13 października 2021
Proces technologiczny 22 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 132 Wat

HD Graphics 4400 ma 560% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600 ma 2808.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 214.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4400.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4400 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4400
HD Graphics 4400
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1415 głosów

Oceń HD Graphics 4400 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 9133 głosy

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 4400 lub Radeon RX 6600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.