NVIDIA GeForce4 MX 460: specyfikacje i testy

VS

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce4 MX 460 6 lutego 2002. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Celsius i procesie technologicznym 150 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 64 MB pamięci DDR na częstotliwości 0.45 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 7.2 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to single-slot karta, którą się podłącza przez interfejs AGP 4x.

Nie mamy danych na temat wyników testów GeForce4 MX 460.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce4 MX 460, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaCelsius (1999−2005)
KryptonimNV17 A3
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 lutego 2002 (22 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce4 MX 460: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce4 MX 460, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia300 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Ilość tranzystorów29 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny150 nmz 4 (GeForce RTX 4080)
Szybkość wypełniania teksturami1.200z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce4 MX 460 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsAGP 4x
Grubość1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce4 MX 460: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR
Maksymalna ilość pamięci64 MBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Częstotliwość pamięci450 MHzz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Przepustowość pamięci7.2 GB/sz 3276 (Aldebaran)

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce4 MX 460. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce4 MX 460, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX8.0
OpenGL1.3z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna))
OpenCLN/A
VulkanN/A

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce4 MX 460 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce4 MX 460 4

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce4 MX 460 zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.6 11 głosów

Oceń NVIDIA GeForce4 MX 460 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce4 MX 460, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.