GeForce RTX 5070 Mobile vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5070 Mobile z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa RTX 5070 Mobile o aż 111% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 80 | 5 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.92 |
| Wydajność energetyczna | 72.35 | 12.72 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GB206 | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | Kwiecień 2025 (ostatnio) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | 1590 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2617 MHz |
| Ilość tranzystorów | 21,900 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 600 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 205.2 | 1,968 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13.13 TFLOPS | 126 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 192 |
| TMUs | 144 | 752 |
| Tensor Cores | 144 | 752 |
| Ray Tracing Cores | 36 | 188 |
| L1 Cache | 4.5 MB | 23.5 MB |
| L2 Cache | 32 MB | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 116
−107%
| 240−250
+107%
|
| 1440p | 69
−103%
| 140−150
+103%
|
| 4K | 52
−92.3%
| 100−110
+92.3%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 35.69 |
| 1440p | brak danych | 61.18 |
| 4K | brak danych | 85.65 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 250−260
−97.6%
|
500−550
+97.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
−107%
|
240−250
+107%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
−101%
|
300−310
+101%
|
| Counter-Strike 2 | 222
−103%
|
450−500
+103%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
| Far Cry 5 | 140−150
−101%
|
300−310
+101%
|
| Fortnite | 200−210
−94.2%
|
400−450
+94.2%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
−91.3%
|
350−400
+91.3%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
−101%
|
300−310
+101%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
−107%
|
240−250
+107%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−103%
|
350−400
+103%
|
| Valorant | 260−270
−108%
|
550−600
+108%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
−101%
|
300−310
+101%
|
| Counter-Strike 2 | 163
−84%
|
300−310
+84%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−97.8%
|
550−600
+97.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
| Far Cry 5 | 140−150
−101%
|
300−310
+101%
|
| Fortnite | 200−210
−94.2%
|
400−450
+94.2%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
−91.3%
|
350−400
+91.3%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
−101%
|
300−310
+101%
|
| Grand Theft Auto V | 156
−92.3%
|
300−310
+92.3%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
−107%
|
240−250
+107%
|
| Metro Exodus | 110−120
−105%
|
240−250
+105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−103%
|
350−400
+103%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
−91.3%
|
350−400
+91.3%
|
| Valorant | 260−270
−108%
|
550−600
+108%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
−101%
|
300−310
+101%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
| Far Cry 5 | 140−150
−101%
|
300−310
+101%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
−91.3%
|
350−400
+91.3%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
−107%
|
240−250
+107%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−103%
|
350−400
+103%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 105
−110%
|
220−230
+110%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
−94.2%
|
400−450
+94.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 115
−109%
|
240−250
+109%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−106%
|
700−750
+106%
|
| Grand Theft Auto V | 119
−110%
|
250−260
+110%
|
| Metro Exodus | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
| Valorant | 290−300
−102%
|
600−650
+102%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−103%
|
240−250
+103%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−103%
|
240−250
+103%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−107%
|
300−310
+107%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−104%
|
200−210
+104%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
−106%
|
270−280
+106%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
| Grand Theft Auto V | 126
−106%
|
260−270
+106%
|
| Metro Exodus | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
| Valorant | 280−290
−93.7%
|
550−600
+93.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−102%
|
200−210
+102%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
W ten sposób RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 107% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 103% szybszy w 1440p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 92% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 44.83 | 94.62 |
| Nowość | w kwietniu 2025 | 18 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 600 Wat |
RTX 5070 Mobile ma 1100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 111.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5070 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5070 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
