GeForce RTX 5070 Mobile vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5070 Mobile z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa RTX 5070 Mobile o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 66 | 13 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 1.92 |
Wydajność energetyczna | 73.99 | 9.18 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GB206 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | Kwiecień 2025 (ostatnio) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,900 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 205.2 | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13.13 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 48 | 192 |
TMUs | 144 | 752 |
Tensor Cores | 144 | 752 |
Ray Tracing Cores | 36 | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 12.0 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
−47.8%
| 170−180
+47.8%
|
1440p | 73
−37%
| 100−110
+37%
|
4K | 37
−48.6%
| 55−60
+48.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 50.38 |
1440p | brak danych | 85.65 |
4K | brak danych | 155.73 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 260−270
−34.6%
|
350−400
+34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Sons of the Forest | 100−110
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
−45.7%
|
220−230
+45.7%
|
Counter-Strike 2 | 222
−35.1%
|
300−310
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Far Cry 5 | 150−160
−42.9%
|
220−230
+42.9%
|
Fortnite | 210−220
−40.8%
|
300−310
+40.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−48.1%
|
280−290
+48.1%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−45.7%
|
220−230
+45.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−44.5%
|
250−260
+44.5%
|
Sons of the Forest | 100−110
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
Valorant | 270−280
−47.6%
|
400−450
+47.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
−45.7%
|
220−230
+45.7%
|
Counter-Strike 2 | 163
−47.2%
|
240−250
+47.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−43.4%
|
400−450
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Far Cry 5 | 150−160
−42.9%
|
220−230
+42.9%
|
Fortnite | 210−220
−40.8%
|
300−310
+40.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−48.1%
|
280−290
+48.1%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−45.7%
|
220−230
+45.7%
|
Grand Theft Auto V | 144
−45.8%
|
210−220
+45.8%
|
Metro Exodus | 120−130
−47.5%
|
180−190
+47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−44.5%
|
250−260
+44.5%
|
Sons of the Forest | 100−110
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190−200
−47.4%
|
280−290
+47.4%
|
Valorant | 270−280
−47.6%
|
400−450
+47.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−45.7%
|
220−230
+45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Far Cry 5 | 150−160
−42.9%
|
220−230
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−48.1%
|
280−290
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−44.5%
|
250−260
+44.5%
|
Sons of the Forest | 100−110
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 105
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
−40.8%
|
300−310
+40.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 115
−47.8%
|
170−180
+47.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−42.9%
|
500−550
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 109
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Valorant | 300−350
−47.5%
|
450−500
+47.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Far Cry 5 | 120−130
−47.5%
|
180−190
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−46.7%
|
220−230
+46.7%
|
Sons of the Forest | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Valorant | 290−300
−37.9%
|
400−450
+37.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−44.2%
|
150−160
+44.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Sons of the Forest | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
W ten sposób RTX 5070 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 48% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 37% szybszy w 1440p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 49% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.81 | 72.70 |
Nowość | w kwietniu 2025 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 600 Wat |
RTX 5070 Mobile ma 1100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 48.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5070 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5070 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.